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Solarisと技術に関するkyuxyuのブックマーク (1)

  • Final Fantaxy XIV: Final Fantasy XIVの設計のプロファイルをしてみる | Solitaire

    Final Fantasy XIV(FF14)のサーバ設計があまりにも凄いので、ちょっとプロファイルしてみる。 当然、外部の人間なので、間違っている可能性が非常に高いが・・・ 今まで、設計がやばいプログラムはたくさん見てきたが、FF14のトラブルを見ていると、これは、設計が終わっているんじゃないだろうか?ってくらいに酷い。 特に、サーバに今3000人しか入れていないが、たぶん、それ以上は落ちるんだろう。自分も最初は、ワールドがまだ狭いから、人口密度の関係で調節をしているのかと思ったが、たぶん違う。サーバ負荷が異常に高いんだと思う。 理由は、FF14UIの反応が遅いからだ。つまり、何かをするたびにサーバに通信しているはず。これにより、サーバの負荷が高く、処理が間に合わないんじゃないだろうか。 例えば、NPCで買い物をしてみよう。最初は表示が遅い。しかし、2回目から表示が早い。そして、少

    kyuxyu
    kyuxyu 2010/10/28
    信じるかどうかはおいておいて、FF14のシステム構成の考察が面白い。Solarisの32bit版の制限については非常に懐かしい。ハマったなぁ・・・。
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