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ブックマーク / tips.hecomi.com (4)

  • openFrameworks v0073 を Android で動かすための手順 - 凹みTips

    はじめに openFrameworks を動かせる環境を整えようと思い、Ubuntu / Mac OS X / iOS 用にはチュートリアル通りにサクッと動いたのですが、Android だけ結構手間取ったのでまとめておきます。 エントリは 2013/01/06 時点の openFrameworks v0073 での手順となりますので、バージョンアップによっては動かないかもしれませんのでご注意を。 基的な手順としては、以下の公式チュートリアルが詳しいのでこちらに譲り、エントリでは差分のみ解説します。 openFrameworks 動作確認環境 Mac OS X 10.8.2 Eclipse Juno Service Release 1 手順 c) Android NDK の導入 v0073 は Android NDK r8b のみに対応しているようです。最新のものは r8d になってい

    openFrameworks v0073 を Android で動かすための手順 - 凹みTips
  • Unity で Transparent/Diffuse で描画順が崩れてしまう際の対処法 - 凹みTips

    はじめに Unity で Plane やポリゴンに対して Transparent なシェーダを設定した時に、下図のように描画順が崩れてしまうことがあります。 Transparent/Diffuse なシェーダで alpha = 1 な時と、Diffuse が一致して欲しかったのですが、何故かこういった現象が起きてしまったので調べてみました。 参考サイト Why Diffuse != Transparent/Diffuse (alpha = 1). | Unity Community 対処法 上記フォーラムにも書かれている通り、通常の Transparent なシェーダではデプスバッファに書き込みをしないため、単純に描画順によって物体の前後が決まってしまうからのようです。そこで以下のようにデプスバッファに書き込む Transparent なシェーダを代わりに用意することで、これを回避できるよ

    Unity で Transparent/Diffuse で描画順が崩れてしまう際の対処法 - 凹みTips
    labga
    labga 2015/01/17
  • Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips

    はじめに 近年の GPU の進化に伴い 3D 周りの表現力がとても豊かになりました。そしてこの多彩な表現を可能としているのはシェーダによるところが大きく、シェーダを理解して書くことが出来ると、表現できることの幅がとても広がります。 Unity では素晴らしいことにシェーダを強力にサポートしていて、多様なデフォルトのシェーダに加え、カスタムシェーダを簡単に作るための土台が用意されています。しかしながら、パッとリファレンスや色々なサイトを見ただけでは、何がどうなっていて何をどうすれば良いのかなかなか分からないところがあります。 そこで、これから始める人の参考になればと思い、勉強しながら理解したことをまとめておこうと思います。調べながら書いているので、間違いなども多々あると思いますが、見つけた際はコメントや Twitter などでご指摘いただけると嬉しいです。 シェーダで色々出来る例 Unity

    Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips
  • フォルマントから母音推定してリップシンクを目指してみる - 凹みTips

    はじめに Oculus Rift を使用して、VR 内のキャラと目が合う、握手できるなどの衝撃体験を @GOROman さんが実現されて話題になっています。 Dive into VR - Oculus Rift + Razer Hydra feat. Miku - YouTube Oculus Rift で 初音ミク と握手をしてみた - Miku Miku Akushu - YouTube そこで、VR の世界をもっと面白くする次のステップとしてVR キャラと会話をする、というところに挑戦したいと考えています。音声合成AI 部分は、まずは以前も作成した OpenJTalk + SimSimi API などでやろうと思っています*1。 SimSimi API x Web Speech API x OpenJTalk x mmd.gl.enchant.js でブラウザ上で音声対話できるヤ

    フォルマントから母音推定してリップシンクを目指してみる - 凹みTips
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