Day:2012.11.20 21:01 Cat:Unity UnityのInspectorの表示は独自にカスタマイズすることができます。 拡張方法 1, 拡張したいコンポーネントのクラスを作成する using UnityEngine; public class Pokemon : MonoBehaviour { }拡張したいコンポーネントのクラスはMonoBehaviourクラスを継承する必要があります。 もしTransformクラスのように既存のコンポーネントを拡張したい場合は作成する必要はありません。 2, コンポーネントを拡張するための拡張エディタクラスを作成する using UnityEngine; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Pokemon))] public class PokemonEditor : Editor { pu