2003年度豊橋技科大文化祭出展作品。 弾幕飛び込みシューティングってジャンルにしておきました。 敵に近づくほど武器の威力が上がるシステムです。 必然的に弾幕に飛び込み、くぐり抜けないといけません。 そこそこのクオリティになりましたが、くぐり抜ける楽しさをもっと出したいところ。 なお、ステージ構成のほとんどが自作スクリプト言語で書かれています。 このエンジンはけっこう自信作。ソースも公開してますので、興味があるかたはどうぞ。
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