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![Swiftのパワフルな記述力が秘められた 「関数」と「クロージャ」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b4739bc51ec4ea7088a824cf80267ef7575388ea/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcodezine.jp%2Fstatic%2Fimages%2Farticle%2F7869%2F7869_arena.png)
去る1月、オープンソースの赤外線リモコンデバイスを開発した大塚雅和氏(別名 Mash)に話を聞く機会があった。そのとき、彼が手がけるもう一つのクールなハードウェアプロジェクトについて、記事を書きたいと思った。スマートフォンを、エアコンなど家中のデバイス用のコントローラにしてしまおうというものだ。このプロジェクトは IRKit と呼ばれ、詳細は上記のビデオで確認できる。 1月に大塚氏と話したときに問題だったのは、IRKit の在庫が無かったことだ。そこでしばらく時間を置いて、読者が購入できるようになってから記事を書くことにした。今週日曜の夜に100台以上が購入可能な状態になったので、記事を書くなら月曜の朝がいいと思った。ところが驚くべきことに、私が記事を書く間もなく、IRKit は売り切れてしまったのだ。 本稿を書いている今、Amazon で IRKit は買えるかもしれないし、買えないかも
導入 iOS 開発者のみなさん、こんにちは。 このブログでは主にチュートリアルだったりフレームワークの紹介みたいなことを書いてきました。 そこで、たまには中級者向けのエントリを書いて「Xcode バリバリ使って、ビシバシ Objective-C 書いてますよ」アピールします。 iOS 開発をはじめて一通り Framework は理解したけど Xcode 使いこなせてる感が足りない方、夢にまで EXC_BAD_ACCESS が出てくる方に参考になる記事となればと思います。 といっても Xcode はマッシブな IDE なので、4つのデバッグツールに分けて「あれ、それ知らなかった!便利じゃん!」な方法を紹介します。 ブレークポイント デバッグには切っても切れない関係ですね。アプリを実行中に指定した行で処理を中断し、そこからステップ実行で細かいデバッグを可能にしてくれます。 ショートカットキー
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