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ASに関するlilac2009のブックマーク (7)

  • HAKUHIN's home page -ゲームプログラミング講座-

    ツイッターログイン中だと、(https://twitter.com/*/status/[0-9]/photo/*) から画像アドレス抜くのが無理になってます😥

  • Macromedia Flash - テクニカルノート一覧

    スクリプティング | トラブルシューティング | Tips | オブジェクト指向プログラミング | リファレンス | ActionScript 3.0 | Stage3D | 数学 | ドキュメント正誤表 | スクリプティング FN0108016 名前のない関数(匿名関数/関数リテラル) FN0109008 if/else if/elseアクションを使った処理 FN0110001 1から連番の配列をつくる(ループ処理) FN0110003 for...inループについて FN0110002 素数を調べる(ループ処理2) FN0201001 素数を調べる(ループ処理3) FN0201004 String.splitメソッドを再定義する[上級テクニック] FN0203003 スコープチェーン FN0204001 superでスーパークラスのメソッドを実行する FN0204002 __proto

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    lilac2009 2009/01/04
    野中さんのサイト
  • にゃあプロジェクト

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    lilac2009 2008/08/26
    MX2004から見ているサイト
  • 二行でFlashをオーバーレイ表示 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか

    Flexでオーバーレイ表示してみました。 こんな感じ http://www.moeten.info/flex/20080809_outofFlash/ こちらのサイトさんのライブラリを使うと便利でっす。 http://f-site.org/articles/2006/09/09042615.html 使い方 HTMLでの書き方 <script type="text/javascript" src="overLayFlash.js"></script> <a href="main.swf" rel="overLayFlash" ver="8,0,0,0">クリックしてね!</a></p> オーバーレイ用のjavascriptをインクルードして、アンカータグにoverLayFlashと追加するだけ。 これだけでっす。 ただ、これだけだと、Flash閉じれないので、閉じ方です。 Flexでの書き

    二行でFlashをオーバーレイ表示 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか
    lilac2009
    lilac2009 2008/08/21
    やってることがかぶりました。
  • レイヤーを使用したFull Flash

    最近PopUpに変わって需要の出てきたレイヤー。写真を載せるのはよくありますが、そのFlash版を誰でも簡単に使用できるスクリプトを組んでみました。 最近写真をレイヤーで見せるのが流行ってますよね。(POPUPブロックの影響によるPOPUP代わりみたいなものでしょうが。) そういうものはJavaScriptが結構公開されているのですが、FLASHはないですよね。(使用したもの自体、見ることもまだあまりないですね。) そういうわけで組んでみました。 まずは下記URLをご覧ください。 http://www.muraken.biz/overlay/overlayflash.html(”ここをクリック"のところをクリックしてみると、実行されます。) 今回、これを簡単に作れるスクリプトを組みました。 JavaScriptに関しては文末にてソースを置いておきますが、説明するとかなり長くなるので割愛いた

    レイヤーを使用したFull Flash
  • Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro

    いまやWeb上で手軽に使われるようになってきた感のあるFlashムービーですが,実際はどのようにして作成しているのでしょうか?連載では,Flashムービー作成用アプリケーションの最新版「Flash CS3」について,基操作からスクリプト言語(ActionScript 3.0)を使ったプログラミングまで,具体的なサンプルコードを使ってご紹介していきます。 目次 第1回 Flash CS3で出来ることとFlash 8との違い 第2回 開発用画面を自分好みにカスタマイズしよう 第3回 Flashムービーを自在に制御する -- ActionScriptを書いてみよう 第4回 プロパティとメソッド 第5回 「表示リスト」で画面上のインスタンスの階層や重ね順を管理する 第6回 プログラムの基,変数/関数/スコープを押さえよう 第7回 関数の便利な仕組み,「引数」と「戻り値」を理解する 第8回 ム

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    lilac2009 2008/08/06
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    lilac2009 2008/07/30
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