mpan3の人がメモリについて書いていたのだけれどいつの間にか消えていたので、だいぶ前に放置していた中途半端な和訳を張っておきます。 WindowsにおけるBlenderのメモリ問題について 対象となる環境 Windows 2000,WindowsXP(32bit)もしくはWindowsVista(32bit) 1GB以上のメモリを使うような複雑なシーンで作業している 物理メモリが1GB以上あること。1GB以下しかない場合は、先に別の問題に遭遇しているはずです。 Blenderが1.5GB程度のメモリを確保しようとしたときに突然クラッシュする。 対象とならない環境 シーンが相対的にシンプルで、1GB以下のメモリしか使わない時 物理メモリが1GB以下しかない 不安定なビデオドライバー、ソフトウェアの競合などの、メモリとは別の要因でBlenderがクラッシュしている。 そもそもの問題点 基本的
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