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Flexに関するlittlepadのブックマーク (3)

  • Flex開発では、UI設計に気をつけて! - totty_jp(蒼い空)

    拝啓、Flexを始めて採用しようとしているWebアプリケーション開発者の方々へ。 ActionScriptが、他の言語と違う点として、後付で、UI系の言語実装を追加したのではなく、UI系ありきで、設計された言語といわれています。 そして、これを実感したのは、Flexを始めて採用したプロジェクトをやったときの話・・ 画面設計時に、ButtonやCanvasなんかの配置としての画面構成は、概ね決まっていました。 ですが、コンポーネントの階層までは、意識しておらず、つまりは、平面1枚の画面構成だけが、決まっている形でした。 そして、イベントを拾うコンポーネントは、どの階層のコンポーネントで、やるかは深く考えずに、対象コンポーネントに登録して、実装していった結果。。。 マウスクリックのイベントを拾いたい箇所が重複 コンポーネントの階層が無駄に深い 対象コンポーネントを呼び出す処理が拡散 といった具

    Flex開発では、UI設計に気をつけて! - totty_jp(蒼い空)
  • Flexアプリケーションの起動時間を短縮する5つの方法

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    Flexアプリケーションの起動時間を短縮する5つの方法
  • Flexアプリケーション作成でよくある10の間違い

    この記事ではAdobeのJames Ward氏(source)がこの記事(参考記事)とは別のFlexに関するトップ10を教えてくれる。Flexはオープンソースのアプリケーション開発環境で、Flash Playerを使ったウェブのリッチインターネットアプリケーション(RIA)を作ることができ、またAdobe AIRを使えばデスクトップで動くアプリケーションも作れる。総合的に見てFlexは使いやすくパワフルなフレームワークだが、今回はFlexアプリケーションを作る時によくある間違いに注目してみよう。 Flexを初めて知る人はInfoQの最近の記事Adobe Flex Basics(参考記事)を読んでもらえばこのフレームワークについての簡潔な概要を知ることができる。さて、10の間違いを挙げよう。 RIAフレームワークをWeb 1.0アプリケーションを作るのに使ってしまう(新しいテクノロジなのに以

    Flexアプリケーション作成でよくある10の間違い
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