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gloopsとデータマイニングに関するlocked_dogのブックマーク (1)

  • 第3回 ソーシャルゲームの改善を支援するデータマイニングチームの役割 | gihyo.jp

    ソーシャルゲームの特徴として、一度リリースすれば終わりではなく、プレイヤーに長く楽しんでもらうため定期的にイベントを実施したり、あるいは継続的に改善を行ったりしていくことが挙げられます。数多くの人気ソーシャルゲームをリリースするグループスにおいて、こうした活動をサポートしているのがデータマイニンググループです。今回はデータマイニンググループに所属する、井澤正志氏と滝隆行氏にお話を伺いました。 分析結果から課題を抽出してゲームを改善 ――データマイニンググループの基的な業務の流れを教えてください。 井澤:グループスでは、コンテンツごとにデータマイニングの担当者がいます。各担当が売上という結果を「ユーザ数×継続率×課金率×課金単価」という基KPIのかけ合わせの形で分解し、施策目的として設定したKPI[1]の達成状況を分析します(図1⁠)⁠。たとえば、ゲーム内の各イベントにはそれぞれ目的が存

    第3回 ソーシャルゲームの改善を支援するデータマイニングチームの役割 | gihyo.jp
    locked_dog
    locked_dog 2015/12/11
    "データが教えてくれるのは「What」と「Where」までなんです"
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