Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事はUnreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2018の14日目の記事です。 記事の概要 この記事ではUE4のレベルの運用について、ちょっとイレギュラーな運用も含めてまとめてみました。 使用したUE4のバージョンは4.21です。 レベルとは? まあ、今更語ることでも無いですが、レベルとは要するにマップのことです。メッシュやキャラクター、様々なActorを配置する場所と考えても良いかと。UE4ではゲームのシーンやフェーズなどレベル単位で作成して切り替えるのが基本です。 まずはレベルについて基本的なと