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ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー 副編集長:TAITAI 123→ アトラスより7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」は,ファンタジー世界を舞台に,プレイヤーが冒険を繰り広げるという2DアクションRPG。プレイヤーは冒険者となり,迷宮の奥深くにあるという財宝を求め,“伝説のドラゴン”の秘密に迫っていく。 開発は,「プリンセスクラウン」や「オーディンスフィア」「朧村正」などを作り上げたクリエイター神谷盛治氏が率いるヴァニラウェアが担当する。描き込まれた美麗な2Dグラフィックスには定評のある同社だが,その職人芸的なグラフィックスはドラゴンズクラウンでも健在だ。 「ドラゴンズクラウン」公式サイト 数々の名作アクションゲームを手がけてきた神谷盛治氏の最新作ということで,大きな注目を集めているドラゴンズクラウンだが,一方で,細かい
この記事へのコメント 1 名前: ぬるぽ団 2013年05月19日 06:00 返信する ぬるぽ 2 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月19日 06:01 返信する ラノベ業界って想像以上に大変そうだな・・・ 3 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月19日 06:05 返信する そりゃ大量生産大量消費の大衆娯楽だからな いわゆるサブカルチャー 4 名前: 高田馬場 2013年05月19日 06:07 返信する 単に、スニーカーが屑なだけだろ。 前から、そういう所有ったしな。アルティメット・ファクターなんか作者も不満タラタラな最後だったしな。ホント、スニーカーの編集は屑揃いなのは変わらずか。 んで、上手く売れたら馬車馬の様に酷使する訳だ。んで、殺しても悪びれる事無くまた、次の作家を探すだけというね。もう、死ねよ編集の奴ら。害悪でしか無いわ。 5 名前: 名無し
現在では、『アフターアワーズ』や『水野と茶山』などを代表作に持つ漫画家・西尾雄太。 かつて、イラストレーター・STAGとしても精力的に活動してきた経緯がある。イラストサークル「百化」に所属しつつ作品の発表を続け、村上隆率いるKaikai Kiki Galleryにて開催された「A Nightmare Is A Dream Come True:Anime Expressionist Painting(AKA:悪夢のどりかむ)展」にJNTHED、Mr.といった作家らとともに参加したことも。 当時、本職は某書店の店長で、イラストだけでなく本職でもその手腕も評価されていた。そんな特殊な環境で作品を制作していたイラストレーター時代、どんな考えのもと、作家活動を続けていたのか。 ※本稿は、「KAI-YOU.net」にて2013年に配信されたイラストレーター・STAG時代のインタビューを再構成して配信し
面白がる力って結構大事なことで、なんにでも好奇心を持ち、前のめりになりながらも果敢に探究していくことでしか見えないものがある。そんな風に常々考えていたわけだが、実際に何かを探索するという行為が脳の形成を促進し、冒険が各自の個性を作るとする研究結果を9日、ドイツのチームが米科学誌サイエンスに発表したそうだ。 研究チームでは、この発見が精神疾患の治療に新たな道を開くかもしれないと期待している。 研究チームは一卵性双生児たちが、たとえ同じ環境で育ったとしても、互いに完全には一致しないのは何故かを突き止めようとし、遺伝学的にはまったく同一のマウス40匹を使った実験を行った。マウスたちは、上下5層に複雑に分かれたかごに入れられた。かごの中には各階間の滑り台や「足場」や寝床、さらにたくさんの玩具や木製の植木鉢などが設置された。動いて探索できる空間は約5平方メートルとした。 実験を行ったドイツ神経変性疾
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プロジェクタを介することで、ゲーム画面がモニターだけでなく部屋全体に広がるという、Microsoftの新しいプロジェクタコンセプト「IllumiRoom」のシミュレーション映像が公開された。次世代XBOX720とプロジェクタを無線で接続することで、まるで飛び出す絵本のように、モニターからゲーム画面が飛び出して部屋全体がゲーム空間となるという。 現在はまだ試作の段階だが、プロジェクタに内蔵されているセンサーがテレビの位置を確認し、投影範囲からテレビ部分を遮断することで、テレビ画面の周囲に映像を映し出す仕組みだ。これにより臨場感あふれるゲーム空間を部屋全体に広げることができるという。 この画像を大きなサイズで見る プロジェクトマッピング技術が進むと、更にゲーム世界とりアル世界の境目がわからなくなりそうで怖かったりもするが、やはり体験してみたい方が勝っちゃうかな。というかこの世界に没頭してれば幽
『「恋愛」と「幸福」の短篇集』 【メインスタッフ】 シナリオ:那倉怜司 原画:藤丸 【基本観点別評価(S~E)】 シナリオ:A ビジュアル:A キャラクター:A 演出:A ムービー:A サウンド:A システム:A 点数:75点 プレイ時間:約25時間 紹介サイトはこちら。 人生にはハッピーエンドもバッドエンドもない。ただ諦めなければ、どんな結末が訪れようともきっと受け入れることができる。 恋と幸せを信じない主人公・桐ノ小島巴。そんな彼のもとに舞い降りたのは、愛を唄い人に幸せをもたらすために生まれた天使・アイネ。しかし歌を唄うための道具であるギターの弦が切れてしまい、アイネは天使業を行うことができなくなってしまう。 そこで恋愛観がまるで異なる巴が、成り行きながらも「天使代行」として天使業を行うことになり、様々な恋愛をアイネとともにサポートすることになる。 そんなあらすじのもと、個別ルートに分
かずまこを先生の「名前はまだない」が発売されました。 2年ぶりのかずまこを先生の百合作品。最近は楽園で「ディアティア」シリーズでヘテロを描いて我々をニヤニヤ悶絶させてくれますけど、やはり百合作品も素晴らしいね。 <関連> ・「マイディア」桐ヶ谷の可愛さに尽きます ・「ディアティア」甘く切なくもどかしく悶絶する 表題作「名前はまだない」の他に「3秒ルール」「uracoi」「恋はお静かに」「消し去る恋と願いごと」の4本の短篇を収録。さらに「匿名プロローグ」として「純水アドレッセンス(AA)」の2人が出会うエピソードまで。 コミック裏表紙の説明は以下の通り。 転校生、如月さんあ、他人に興味のなさそうな雨森さんに興味を抱く。ちょっかいをかけても、なかなかココロを見せない雨森さんと、猫かぶり系転校生、如月さんの微妙なキョリは…?思春期少女達の、笑顔、照れ顔、泣き顔…。表題作を始めとした、不器用で、繊
評価:★★★★★星5つ (僕的主観:★★★★★5つ) 素晴らしく面白かった。自分の人生を考える時に、今後の未来の流れの前提となる本で、素晴らしい出会いだったと思う。何度も読み込んでますので、僕の考え方のベースの一つとなるものなので、物語三昧の読者はぜひ読むことをお勧めします。この本の内容は、さらっと前提として今後の記事に反映されるはずです。 まずは、この本の前提として、巨大なグローバル企業が「私設帝国」化していくと論じています。この定義は、 ・ビジネスの在り方を変えてしまう ・顧客を「餌付け」する強力な仕組みを持つ ・特定の業界の頂点に君臨し、巨大な影響力を持つ この3つを実現するために、「私設帝国」には5つの機能的な特徴が見受けられる。 1)得意分野への集中 2)小さな本社機能 3)世界中から「仕組みが作れる」人材を獲得 4)本社で「仕組み」を創り、それを世界中に展開 5)最適な土地で最
2013GW前半、Twitterの仏友さんたちと福島の会津・喜多方の仏像を堪能してきました。 【1日目】勝常寺→願成寺(会津大仏)→中善寺→上宇内薬師堂→恵隆寺(立木観音)→東山温泉瀧の湯 【2日目】新宮熊野神社長床→明光寺→さざえ堂→白虎隊自刃の地→会津若松城→大蔵寺 続きを読む
日々蝶々 1 (マーガレットコミックス) 森下 suu 集英社 2012-07-25 売り上げランキング : Amazonで詳しく見る by G-Tools 集英社 マーガレット公式HP*連載まんが紹介「日々蝶々」 森下suu ↑第1話試し読みあり。 去年『マーガレット』で連載が始まった作品なんですが、注目するのが遅れました。最近の連載をまず先に読んでしまったので、急いで既刊を買い揃えたくらいハマっています。 今年の少女漫画は、ぜひこれを推していきたいくらいですね。 このブログでは前々から言ってましたが、「学校一可愛い」とか「その作中で一番可愛い/魅力がある/カリスマがある」という描かれ方をするヒロインを見るのが好きで、『日々蝶々』の主人公、柴石すいれんは「高嶺ちゃん」というニックネームがつくほどの「高嶺の花ヒロイン」です。 憧れの魔女っ子と、平凡な人間の少女の描き分け/『魔法使いの心友』
そうですね。 糸井さんと梅田さんが 会ったことがないというので、 一度会っておいたほうがいいんじゃないですかと。 まぁ、それだけのことなんですよね。
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