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2011年3月25日のブックマーク (3件)

  • Adobe - Flash TechNote : 検索メタデータを埋め込むには

    はじめに Macromedia Flash 8 から $TL (SWF ファイルタイトル) および $DC (説明メタデータ) テンプレート変数を使用すると、HTML に検索メタデータを組み込むことができます。これらの情報を埋め込むことによって、SWF内のメタデータを検索してくれる検索エンジンであれば、SWF ファイルに埋め込んだ検索メタデータをもとに検索が可能となります。 メモ: SWF ファイル内のメタデータが検索可能かどうかは検索エンジンのシステムによって異なります。ご使用される検索エンジンまでお問い合わせください。 検索メターデータの埋め込み 以下の手順にて検索メターデータを SWF ファイル内に埋め込むことが出来ます。 Flash アプリケーションを起動して、既存のファイルを開きます。 プロパティインスペクタから[ドキュメントプロパティ]をクリックします。 [ドキ

  • FlashゲームPG講座 For AS3.0【キーボードの操作について】

    import flash.events.KeyboardEvent; // キーボードを押したときに実行される関数 function KeyDownFunc(e:KeyboardEvent):void{ // キーコード var key_code:uint = e.keyCode; trace("code:" + key_code); // Shiftキーなど 左側=1 か 右側=2 か var key_location:uint = e.keyLocation; trace("location:" + key_location); // Ctrlキーの押下状態 var ctrl_key:Boolean = e.ctrlKey; trace("ctrl:" + ctrl_key); // Shiftキーの押下状態 var shift_key:Boolean = e.shiftKey; tr

    magotora
    magotora 2011/03/25
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  • ActionScriptの変数や型、配列、演算子を理解する

    第1回ではActionScript 3.0(以下、AS3)を使って小さなサンプルをコーディングしました。今回はより理解を深めるために、プログラミングで重要な概念である、「変数」や「演算子」などの解説をしていきたいと思います。 「変数」ってなんだろう? 「変数」とは、ある値を格納しておく入れ物みたいなものです。例えば、わたしたち人間が、「4+5=9」の加算をするとき、まず4と5の数字を覚えてから、その4と5を基に9を導き出しますね。 変数はその「覚える」という役割をしてくれるものです。AS3でこの加算の部分をコーディングしてみると、以下のような感じになります(部分的にコードを抜き出しています)。

    ActionScriptの変数や型、配列、演算子を理解する