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2013年11月14日のブックマーク (2件)

  • ディスク・デフラグメント完全マスター(コラム) - @IT

    コラム NTFSではフラグメントは発生しにくい? ―― NTFS基礎のキソ ―― デジタルアドバンテージ 2000/10/21 Windows NTの発表とともに新しいNTFSファイル・システムが紹介されたとき、マイクロソフトは「NTFSはFATと違ってフラグメントが起こりにくい」と公言していた。すでに述べているとおり、実際にはNTFSにおいてもフラグメントは日常的に発生する。それでは、何を根拠にこのような発言がなされたのだろうか? この理由は、NTFSで採用されたアイデアによるものと思われる。複雑なNTFSファイル・システムのすべてを紹介するのは別の機会に譲るとして、NTFSの大きな特徴の1つであるこのアイデアについてご紹介しよう。 その秘密はMFT(Master File Table)にあり ファイル・システムでは、広大なディスク領域をクラスタと呼ばれる固定領域に区切り、このクラスタを

  • これはストーリーをつくるのが苦手な人のために書いた文章です

    生まれてはじめて書く人のための、小学生向け小説執筆マニュアル(手順書) 読書猿Classic: between / beyond readers はオールインワンの総論だったので、各論をもう少し詳しく説明しろ、という話がありました。 今回は、小説だけでなくマンガでも映画でも共通するストーリーをつくることに焦点をあわせて、なるべくわかりやすく説明してみます。 ストーリーは最低3つのパートからできている 当たり前のことからはじめましょう。 世界最初の創作論(『詩学』)を書いたアリストテレスは、ストーリーは〈はじめ〉〈なか〉〈おわり〉の3つでできているといいました。 というのも、ストーリーは、 ・始まったら必ず終わらなくてはならない→〈はじめ〉から〈おわり〉へ ・しかしいくらか続かなくてはならない→ある程度の長さがある=〈なか〉が必要 からです。 ストーリーには変化(落差)が必要 ストーリーには

    これはストーリーをつくるのが苦手な人のために書いた文章です