はじめに Unity の 2D 表示と NGUI では、ともに画面の縦幅を固定するオプションはあるが、横幅を固定することができないので、スクリプトで対応したメモ。 バージョン Unity 4.3.4 NGUI 3.5.6 Unity 2D で横幅を固定する 以下のスクリプトをシーン上の任意のオブジェクトにアタッチする sing UnityEngine; using System.Collections; public class MainCameraAdjustScript : MonoBehaviour { // 横幅を 6.5m で固定する float FixedWidth = 6.5f; void Start () { // メインカメラの Projection は Orthographic にしておく // orthographicSize は縦幅(m)を 2 で割ったもの //