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enqueteに関するmasaya-chonanのブックマーク (2)

  • 顧客調査から最適価格を導き出す方法とは? - @IT情報マネジメント

    ブランドマネージャとして担当している新製品の開発も半ば。そろそろ販売に向けての準備を始めるころだが、まだ販売価格をいくらにするのがいいのか決めかねている。最適な価格を決める良いやり方はないだろうか? 開発からマーケティング、セールスまで、製品全体に責任を負うブランドマネージャのような方なら実感としてお分かりになると思いますが、「新製品の販売価格をいくらに決めたらいいのか」というのは最も頭の痛い問題の1つですね。 販売価格の決め方には大きくは2つあります。 1つは自社の利益確保しか考えない方法です。これは「コストプラス方式」と呼ばれるものです。例えば、製品1個作るのにコストが「○○円」掛かるとして、それにうちの利益は「□□円」欲しいからその分上乗せして、販売価格は「○○(コスト)+□□(利益)円」だ──とまあこんな決め方です。単純明快。これで売れれば楽ですが、コストプラス方式は競合製品の価格

  • ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2014 | 公式サイト | CEDEC 2014 | Computer Entertainment Developers Conference

    [詳細版] アンケート調査報告書「ゲーム開発者の就業とキャリア形成 2014」  (6.5MB) [速報データ] ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2014  (6.5MB) アンケートの受付は終了しました。 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 CEDEC運営委員会では、商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的として、インターネット調査を実施しています。経年的に調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、ゲーム開発を取り巻く環境について、産官学それぞれの対応に役立つ情報を提供することも目指します。 ご多用中誠に恐縮に存じますが、調査の趣旨をご理解いただき

    masaya-chonan
    masaya-chonan 2014/09/07
    おもしろい。「Q31.あなたが現在勤務している会社で、 繁忙期が生じる理由は何ですか。」が生々しい。「マネジメント力の不足、マネージャの交代・異動による影響(48.6%)」
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