今回の滝っぽいものに使った水面にした事に付いてちょっと前ににゃっぽんで書いたのを転載しておきます。 2.27分----------------------------------------------------------------------------- 説明下手なんですが今回の水面でやってみた事を思い出しつつ書いていってみます。 写真1 写真2 fxファイルのパラメーターやテクスチャも色々変更してますがそれは後に回して、まずはオブジェクトそのもののuvや法線関係から。 説明用に単純な形の物で 写真1: 右の形状-形状を適当に分割してMirrorWater付属のheight.pngを適当な大きさに貼り付けます。別にこのテクスチャである必要は有りませんがMirrorWaterでの波の形はこのheight.pngによって作られますので視覚的に分かり易いかなと。 右の形状はUVを適当に
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