MMMでモーションを作る際、 知っておくと便利な機能を紹介し、その機能の応用を紹介します。 今回は全3回の1回目、IKOFF/ONに関する記事です。 IKのOFF/ON時に、付随するボーンの位置を焼き付けることが出来る。 現在、MMD/MMMでは、IKのOFF/ONした情報もモーションデータ(VMD)に保存することができます。 しかし、MMDでIKのOFFを行うと、次フレームからポーズが変わってしまうので、ホイホイ使いうことが出来ない状態です。 例えば、MMDで右足IKをオフにしてみます。 IKをOFFにしてみると・・・? このように、次フレームでは瞬時にポーズが変わってしまう。 IKOFF前のポーズを手動でつけようとしても、少しでもズレようものなら再生時に足がビクン!と動いてしまい、何度も修正を余儀なくされ、なかなか骨が折れる作業になります。 MMEを使って、より簡単にIK OFF前のポ
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