不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 前に「僕たち、普段、デザインしてないんじゃない?(デザイン・プロセスのデザイン2)」というエントリーでも紹介しましたが、僕自身の頭を整理するためにも、もう一度、IDEOにおけるデザインの5つのプロセスについて書いておこうと思います。 まず、5つのデザイン・プロセスとは以下のようなものです。 Understand(理解)Observe(観察)Visualize(視覚化、具体化)Refine(改良)Implementation(実行) 基本的には、ISO13407:インタラクティブシステムの人間中心設計プロセスの5つの段階、 人間中心設計の必要性の特定利用の状況の把握と明示ユーザーと組織の要求事項の明示設計による解決案の作成要求事項に対する設計の評価 に似ているかなと思いつつも
第0回 その気になった客を逃さないフォーム設計術 現実の店舗や窓口では、目の前にいるお客が困っていればすぐにわかるし、同じトラブルが重なれば問題が起きないように施策をとる。しかし、ウェブサイトを作っているときにはお客は目の前にいないし、公開後にお客の対応をするのはウェブサーバーやスクリプトという機械だ。そのため、現実の商売では当然のように行っている接客ができない、いや忘れてしまってはいないだろうか? 今木 智隆(株式会社ビービット) ウェブサイトの「ユーザビリティー」という言葉は、当たり前のように耳にする機会が増えてきた。しかし、その知名度の広まりとは裏腹に、「何をどうすれば成果に結びつくのか」「実践に落とし込むにはどうしたらよいのか」について具体的に取り上げられることは少ないようだ。 この連載では、主に「会員登録による顧客獲得を行う企業サイト」をモデルとして、想定される次のようなユーザー
Downloadページ Max/MSP+Jitter(Cycling '74)でプログラミングしたオリジナルエフェクトを組み込むことが可能になりました。 11 Jan 2006 : Path bug fix 08 Jan 2006 : Release +Gabo: OpenSource Software Cafe in IDR 2005年12月17日(土)・東京麻布WAREHOUSEにて 行われる[IDR]というサウンドイベントにて、 Gabocoy製ソフトウェアのデモ展示を行います。 dbv-staticとdbv-full vesionともにデモ展示を予定しております。 またgabocoyメンバーが制作しました、dbv以外のアプリケーションも 公開+無料配布を予定 Info about dbv software demo&showcase +Gabo: OpenSource Softwa
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a visual arts label that published 240 films by 70+ artists between 2003-2015 "lightrhythm visuals" was a visual arts publisher founded in 2003 and operational until around 2015. Initially set up to promote and expose artists involved in the visual arts movement known as "VJing", the label ran for just over 10 years, and was distributed internationally. Lightrhythm published over 240 works by 70+
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flash lite1.1による携帯Flashのアイテムの作り方です。待ち受けなんかがメインですが、Flashメニューアイコンも解説しちょりやす。 基本的に、私の端末で見れればいいや!を前提に作っていますんで、かなりau寄りです。まあだいたい大丈夫だとは思いますが、DoCoMoの端末なんかだとうまく動かない場合があるみたいです。 が、こちらでは検証できないんでなんとも…。ですので、Action ScriptもFlashLite1.1を基準で書いています。1.0でも動くような気がしますが、動作の保証はいたしません。 携帯用Flash待ち受けの作り方 目次 私が携帯Flashを作製するにあたり、様々な情報をいただけた下記のサイトに心から感謝しております。 respect to... 音携闊歩さん(まとめサイトはこちら) まず始めに… 携帯Flashの作成方法を公開するにあたり、私の考えとかをテ
資料: 今までにあった質問 リフレッシュレートの変更 AUX 版, Indy 版, 書籍版 床井研究室 (OpenGL 関連記事) 柴山 健伸 先生 (システム工学部情報通信システム学科) の混沌としたサンプル 陳 謙 先生 (システム工学部デザイン情報学科) の Motif を使ったサンプル 中山 礼児 氏 (経済学部 2000 年卒) の Delphi についての解説 The OpenGL WEB Site (OpenGL の総本山) GLUT - The OpenGL Utility Toolkit (OpenGL.org の GLUT のページ) OpenGL Code & Tutorial Listings (OpenGL.org のチュートリアル集) OpenGL Technical FAQ (OpenGL について良く聞かれる質問) OpenGL FAQ 日本語 (OpenG
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