「水平思考問題」それは深い知識を必要とせず、柔軟な発想で物語の真相を解き明かす至高の謎解き
誰もが知る手塚治虫の漫画の名作、『ブラック・ジャック』。わずか22ページに凝縮されたドラマが、なぜここまで読み手の強く心に残るのだろうか。『Q.E.D. 証明終了』シリーズなどで知られる漫画家・加藤元浩氏が、魅力的な漫画表現の本質に迫る。※本稿は、漫画家の加藤元浩『イマイチはなぜ生まれるのか? 脳が生み出す「通らない企画」』(講談社)の一部を抜粋・編集したものです。 『ブラック・ジャック』の濃密ドラマが わずか22ページに収まる不思議 僕は手塚治虫の『ブラック・ジャック』を初めて読み、衝撃を受けました。あまりの面白さに、しばらくは体の奥に電気が走り続けているような不思議な感覚が消えなかったのを覚えています。 それまで読んできたどんな漫画とも、何かが根本的に違っていたのです。その“何か”とは、いったい何だったのでしょうか? 『ブラック・ジャック』をご存じない方のために少し説明を加えておくと、
米 80g 干ししいたけ 9g オクラ 3本 トマトホール缶 1/2缶 にんにく 1/2かけ 玉ねぎ 1個 水 600㎖ 鶏むね肉orささみ 180g 塩・コショウorクレイジーソルト 合わせて約3g ①炊飯器に米、干ししいたけ、オクラを丸ごと入れる。 ②トマト、みじん切りにしたにんにくと玉ねぎを①に入れ、あいたトマト缶を使って分量どおりの水を入れる。 ③鶏肉を丸ごと②の上にのせて炊飯を開始する。 ④炊飯後、6~8時間保温し、蒸らしたら完成。 トマトベースでリゾットのような味わい。煮込むことでトマトの酸味がまろやかになり、鶏肉は柔らかく仕上がる。できたてを食べてもいいが、じっくりとねかせることで、米がさらに水分を吸って食べごたえが増す。鶏肉、しいたけなどの野菜から旨味がまんべんなくあふれ出て、翌日以降はもっとうまくなるという声も。「うますぎて食べるのを控えるほど(笑)」(シャイニー薊さん)
北歐蘋果派 @bayOApplePie 試著說明一下我在看VTuber的時候真正喜歡的東西是什麼 老實說不是中之本人,也不只是皮 甚至不只是中之+皮 而是再加上一層我的投射,所形成的新的一層東西 然後我不知道怎麼命名它才好🥺 pic.x.com/HG7iRsd709 2026-05-01 05:20:36 翻訳: VTuberを見ているときに私が本当に好きなものは何かを説明してみる 正直、中之本人でもなく、ただの皮でもない 中之+皮だけでもない それに加えて、私の投影が重なってできる、新しい一層のもの それがどうやって名付けたらいいのかわからない 北歐蘋果派 @bayOApplePie 我在各式各樣的畢業宣告以及轉生出道後明白了這一點 當時的皮,當時的你,當時的我,全部都存在的情況下,才是我喜歡的那個事物。 如果沒有了當時的皮 或是沒有了當時的我 即使你並沒有變 我也無法重現當時喜歡的心
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なんとなく視界に入った、YouTubeの動画。 バーチャファイターのトッププレイヤーの一人である赤丹しわぽさんへインタビュー。 そこであるキーワードを耳にしました メモってこれ注意しよう 弱点、研究対象などその時に必要だと思ったことを忘れないうちにメモり、成長につなげているとのことです。 私はストリートファイターのe-Sports観戦が好きなのですが、ストリートファイター関係者でもメモの話は複数耳にしています。 ウメハラさんの場合 ウメハラさんの著書にもメモの話題があります。 新しい発見を毎日メモして、成長を確認する 出典: 梅原大吾「1日ひとつだけ、強くなる」,KADOKAWA,2015年7月,169ページ 成長への感受性を高める意欲の面と、成長のチャンスである小さな気づきを逃さないようにする双方の意味があるとされています。 1日ひとつだけ、強くなる。 作者:梅原 大吾KADOKAWAA
今日の17時から、かなりすごい格ゲーの試合がある。 (1時間遅れで始まって、梅原の試合は21時頃になりそうな雰囲気。) 格ゲーを知らない人には伝わりにくいかもしれないけど、これはただのゲーム大会ではない。 大げさに言うと、漫画の中にいるはずの「勝負に負けない異常な人間」が、現実でまだ戦っているところを見られるイベントだと思っている。 漫画でいうと、たとえば『アカギ』みたいなキャラがいる。 常識的に考えれば負けるはずなのに、勝負の場に立つと何かがおかしい。 相手の技術だけじゃなくて、精神とか、呼吸とか、選択肢そのものを読んでいるようなやつ。 「いや、そんな人間は現実にはいないでしょ」と思う。 でも格ゲーにはウメハラがいる。 梅原大吾。 1990年代にストリートファイターIIで最強クラスになってから、30年以上ずっと第一線にいる人だ。 これだけでもかなりおかしい。 ゲームの世界、とくに対戦ゲー
2008年、とある殺人事件を特集したドキュメンタリーが放送された。その中に、不気味な11秒間の映像が差し込まれていたという。 18年前、あるテレビ番組が放送された。 タイトルは「未解決事件を追って~瀬村家事件の謎~」 住宅街で起きた殺人事件の謎を追う、5分間のドキュメンタリーだ。 その中に、不可解な映像が映っていたという。 はじまり 3月上旬。 テレビ局に勤める女性から連絡が届いた。 彼女の名前は士倉依織しくら いおりさん。 ドキュメンタリー専門のディレクターだという。 彼女が制作した番組の一覧を見ると、知っているものがあることに気づいた。 中でも、昨年放送されたこの番組は衝撃的だった。 恋人に薬物を強要されたにも関わらず、彼を守るために黙秘を貫いた元服役囚へのインタビュー。 士倉さんは丁寧、かつ的確な取材によって彼女の本音を少しずつ引き出していった。 絞り出すようなその一言が、今も耳に残
カリフォルニアから来た娘症候群(カリフォルニアからきた むすめ しょうこうぐん、英語: The Daughter from California syndrome)とは、これまで高齢の親と疎遠な関係にある遠方の親族が、終末期医療の場面で、それまで近隣の親族や医療チームと時間をかけて築き上げてきた合意を覆し、そのケアに異議を唱えたり、患者の延命治療を強く求めたりする状況を指す言葉である。 「カリフォルニア」となっているが、カリフォルニア州から来たとは限らず「遠方」の比喩である。また「娘」となっているが、性別や血縁の関係性は問わない。「カリフォルニアから来た娘」は、しばしば怒りっぽく、自己評価が高く、明晰と自認し、情報通を自称する[1]。対象の高齢患者とその介護者、医療関係者との同意を否定し、安らかな終末を阻害するとされる。 医療関係者によると、「カリフォルニアから来た娘」は高齢患者の生活やケ
記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。 はじめに感想と言っていますが、実況的にやりながら気になったところをメモに壁打ちしたものになります。 ゲーム内のセリフ引用や文章の引用が多々あるためネタバレしかありません。ご了承ください。 これを先に見てしまった文句などは全て受け付けません。まず見る前に大穢をやってください。 支離滅裂で狂ったただのオタクしかいませんので真剣な感想を読みたい方には向いてないと思います。そもそも大穢がBLゲームなのでカップリングについても結構触れたり、下品な言葉遣いやネットミーム画像など多用しているので本当に何も文句がない方だけ気狂いのオタクの姿をご覧ください。 攻略順わたしが分岐を踏んだ順番は、 有明B→新橋→青海→有明A→汐留B→竹芝→市場前→汐留A→豊洲→日出→船野→静馬 の順になります。 有明
先日本屋に寄ったところ、背筋さんの『穢れた聖地巡礼について』を見つけました。前作の『近畿地方のある場所について』も買って読んでいたので興味を持って買ってみたところ、かなりハマってしまったので人生初の考察というのをやってみようと思います。(ちょっと遅いか?) この本は挿絵が全然ないのがありがたいですね~。私は怖い絵が出てくるのがかなり苦手で、「次のページに怖い絵があったらどうしよう…」といつもドキドキしながら読んでいるのですが、この本はペラペラ見た感じ挿絵がなさそうだったので、安心して読めました(カバー外すとちょっと怖いですが…)。多分挿絵あったら考察やってないと思います。読み返したくなさ過ぎて。 また、この考察はカクヨムに投稿されているこちらのエピソードも参考にしておりますので未読の人は読んでみてください。 この投稿はほかの方の考察も参考にさせていただいております。皆さん私だけでは全く思い
時短!せずにはいられない! JJBAのJDで解説します。腐向けですよ~ CLIP STUDIO PAINT EXで作業します。PROでもiPad版でも多分大丈夫。 自己流レイヤーテンプレートの作り方自分の肌に合う効率重視な原稿用紙を作っていきます。 ファイル>新規>コミックを押します。 今回はB5で作るので仕上がりサイズをB5判にします。 左側だけ弄れば大丈夫です。基本表現色をグレーに設定裁ち落とし幅・解像度はそのままにします。基本線数はレイヤーをトーン化した際のデフォルトの線数です。絵柄によって人それぞれですが60~70が無難です。(数値が高いほどグレーっぽいトーンになる) OKを押すとB5判仕上がりの原稿用紙がキャンバスに表示されます。レイヤーの構成は用紙とレイヤー1の2枚です。 用紙の色を設定する用紙レイヤーを削除>新規レイヤー>黒で塗りつぶすレイヤープロパティ>レイヤーカラーで用紙
卍の交差点には何があるのか とりあえず卍を見に行こう。JR南武線鹿島田駅から徒歩15分ほどの場所にその交差点はある。 地上からは卍全体を眺めることはできないが、交差点前の不自然なカーブを体感することはできる。(左上の地図は、矢印の根元の位置からその向きに撮影したことを示しています。) こっちのカーブには予告灯が設置されており、黄色が点滅している。 卍のほぼ中心から外側を見てみる。かくっと折れ曲がっているのがわかる。 最後の写真を見ていただくとわかるように、交差点の四隅の土地は広々としており、そこに切り株や銅像が置かれている。 銅像のある土地を見てみる。広々としていて、奥にはベンチが置かれている。 現地調査の結果を図にまとめた。 この図からわかることがある。まず、この交差点にはメインの卍型の道だけでなく、正方形の細い道も存在する。卍と□が組み合わさることで、直角二等辺三角形の土地が4つ生まれ
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