Stage3DとATFに関するmikelitoのブックマーク (1)

  • ATF SDKを使った圧縮テクスチャの使い方入門 | ADC - Adobe Developer Connection

    ATFを使うメリット 表1を見ると、iOS、AndroidデスクトップをターゲットにしてGPU描画を行うアプリケーションを開発する場合は、それぞれのプラットフォームに合った形式の圧縮テクスチャを用意したいところです。例えば、全てのアセットに対して以下のデータを用意することになるかもしれません。 WindowsおよびMac OS用にDXT Android用にETC1またはDXT iOS用にPVRTC 更に、実行時には、アプリケーションの動作環境を判定して、アップロードするテクスチャを選ぶという処理も必要になります。結果としてテクスチャファイルの管理や動作確認の手間が増えそうです。手間が増えるのは嬉しくありませんよね?ATFはここで役に立ちます。ATFは複数のテクスチャを1つにまとめるフォーマットです。そしてStage3DはATFに対応しています。つまりFlash PlayerやAdobe

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