iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定 - 24/7 twenty-four seven ↑ こちらも参考に iOS 4.0 が登場したくらいのときに上の記事を書いて、仕組みは変わってないのですけど Xcode 4.x 系だと UI が変わってるので現在のやり方をまとめます。 ベース SDK と Deployment Target を設定する プロジェクトの "Build Settings" で "Base SDK" を "Latest iOS" にします。 前にも書きましたが、ベース SDK は最新を指定したほうがいいです。 プロジェクトの "Info" で "Deployment Target" をサポートする OS の最も低いバージョンにします。 (下の場合は iOS 5.0 以降で動作する。) 今なら、Base SDK 6.
UsefullCode.net Visual Studio 2005/2008/2010やandroid SDK/NDKでの開発者向けに便利なソースコードを提供 This site provide you with useful source codes under 'USEFULLCODE license'. 今回はlibpngを利用してAndroidネイティブ環境からPNG画像の表示を行う。 まずhttps://www.libpng.org /pub/png /libpng.htmlからlibpngのソースコードをダウンロードする。今回利用したのはlibpng 1.4.5だ。 次にEasyProjectGenerator for AndroidでNativeViewプロジェクトを作成する。 そして自動生成されたプロジェクトにあるjniフォルダ内に「libpng」フォルダを作成。先ほどダ
では,Androidのソースをダウンロードし,ビルドしてみよう。Ubuntu上でAndroidのエミュレータを起動し,疑似体験できる。Ubuntu 8.10を用いて作業する。Ubuntu 8.04でも同様に可能なことを確認済みだ。ただし,Androidのオープンソース版では,先行してバイナリ提供されていたAndroid SDKと異なる点がいくつかある。最も違う点は,地図検索サービスの「Googleマップ」を利用するライブラリが含まれていないことだ。地図や「ストリートビュー」と連携するアプリケーションは,オープンソース版では動作しない。Android SDKのエミュレータを使う必要がある。 まず,次のツールを用意する。バージョン管理システムの「git 1.5.4」以上,開発環境の「Python 2.4」以上,Java開発環境の「JDK 5.0 update 12」以上,の3つだ。 Ubunt
メインページ > OpenCV OpenCV2.0のインストール等については、以前の記事でも書いていますが、旧バージョンとはまるで違うので、念のためインストールや設定方法についてまとめておきます。 ※現在OpenCV2.3.1が公開されています。 OpenCV2.3.1についての解説は OpenCV2.3.1の入手、ダウンロード、インストール、環境設定 を参照下さい。 OpenCV2.0の入手、ダウンロードOpenCVの入手先は http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary より【View all files >】をクリックし、さらに【opencv-win】をクリック、さらに【2.0】をクリック ここに表示されている OpenCV-2.0.0a-win32.Readme.Please.txt と OpenCV-2.0.0a-win32.exe
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