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[iOS SDK] iPhone/iPad はサイレントモードにしても音が鳴る 2011年 11月11日 カテゴリー : iPad . iPhone コメントを書く この前、iOS5 を入れた iPad2 で おんぷちゃん for iPad から音が鳴らない、ほかのアプリからは音が鳴っているのでおんぷちゃんの問題ではないか、というレポートがユーザの方からあり、かなり急いで手元の iPad2 にiOS5を入れて試したところ、普通に音が鳴っていたので一安心した。 その後いろいろ調べていたところ、ユーザの方から、実は iPad2 がサイレントモードになっていたとの報告があり、一件落着した。 しかしその際にいろいろ試していたところ、実際には iPad をサイレントモードにしても、YouTube や iPod アプリからは音が鳴ることが判明した。 ユーザの方も、ほかのアプリ(こどもえいごずかん、
iPhoneアプリ開発: 同時に録音再生するアプリで、オーディオ出力をiPhone端末下部のスピーカに切り替える VoIPアプリのように、マイク入力とスピーカー出力を同時に処理する必要がある場合、下記コードの(1)のように、AudioSessionCategoryをkAudioSessionCategory_PlayAndRecordに設定します。 関連する設定をもう一つ。 iPhoneの内蔵スピーカーには、次の二つが存在します: 電話として使っているときに耳にあたる箇所のスピーカー(最大出力音量小) 端末下部のスピーカー(最大出力音量大) デフォルトでは1.のスピーカーが使用されます。 2.のスピーカを利用したい場合、下記コードの(2)の設定も必要になります。 - (void)loadView { // (1) settings for playing and recording aud
さっき書いた記事で、iPhoneの標準カメラアプリのシャッター音の扱いは盗撮対策としては不十分であることがわかったが、せめて標準カメラアプリのシャッター音と同様に効果音を鳴らすようにすることは抑止につながる。 琴線探査: iPhoneの標準カメラアプリのシャッター音の鳴り方を調べる では、どのように鳴らせばよいのか? //AudioSession初期化 AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); //AudioSessionカテゴリーをMediaPlaybackにセット(サイレントモードに従わない、iPodと共存不可) UInt32 ssnCate = kAudioSessionCategory_MediaPlayback; AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCatego
iPhoneで音を鳴らすには少なくとも2つ方法があります(3つあった気もするけどあと1つ忘れた)。 1つはSystemSoundIDを使う方法、もう1つはAudio Queue Servicesを使う方法です。 それぞれに特性や使い方が違うので、1つずつ見て行きましょう。 SystemSoundIDの特徴と使い方 ○特徴 設置が比較的カンタン 30秒以内の音しか鳴らせない 音をループさせることはできない ネットワーク通信を行うアプリで使用すると、音量がiPhone本体の左ボタンで調節できなくなる ○使い方 [c] // ヘッダーファイル @interface hogeViewController { SystemSoundID soundID; } – (IBAction)sounds01; // 実装ファイル @implementation hogeViewController – (I
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