ffmpeg -i 変換前ファイル -vf crop= 出力動画の幅 : 出力動画の高さ : 元動画の左上をゼロとして X 軸の距離 : 元動画の左上をゼロとして Y 軸の距離
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ffmpeg -i 変換前ファイル -vf crop= 出力動画の幅 : 出力動画の高さ : 元動画の左上をゼロとして X 軸の距離 : 元動画の左上をゼロとして Y 軸の距離
はじめに こんにちは、hirataraです。 本稿はFFmpeg APIの解説の後編となります。前編をご覧になっていない方は、前編からお読みください。 前回の記事 FFmpeg APIで、さまざまな動画を操る - 前編 サンプル: サムネイル画像を作る 後編 前編では、動画から最初のフレームを取り込むプログラムを作成しました。後編では、このフレームをFFmpeg APIを使って書き出します。 フレームを静止画としてファイルに書き込む それでは、取得したフレームを書き出す処理を書いてみます。今回のサンプルでは動画ではなく画像として書き出すので、実はlibswscaleを使ってフォーマットを変更した物を直接ファイルに出力するだけでもこの仕様を満たすことができます。しかし、FFmpeg APIのエンコーダの利用方法の説明を兼ねるため、ここではあえて"image2"フォーマットを利用して動画と同じ
今日とてもがっくしすることを発見しました(ノω・、) 軽い気持ちでGTK+で海外サイトを検索したところ、 下のサイトでGTK+の非常に分かりやすいTutorialを発見 The GTK+ Project http://www.gtk.org/ (このページの[Documentation]の中です) どっかで見た事ある説明だな~と思っていたら、 昨日購入した「入門GTK+」とイントロの体裁や、 コードの書き方が同じであることに気付きました。 どうやら昨日の本はこのTutorialを日本語にして、 アプリを作る目的(画像ビューア)を設定して、 いくつかTipsを追加した 様な感じ見たいです。 もちろん本の内容に不満があるわけじゃありませんが、 フリーのドキュメントを見つけてしまうとちょっと複雑・・・ という訳で、そのTipsの中から、今日はWindows Vistaの環境で、 GTK+の開発環
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