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ブックマーク / blog.excite.co.jp/spdesign (2)

  • 【iOS 7】デザイナーが真っ先にやるべき4つのこと | Excite Designer's Blog

    ※新規3サイズのアイコンについては、命名規則を見つけられませんでした。 iOS 7 iPhone(Retina)用のアイコン:120x120 iOS 7 iPad用のアイコン:76x76 iOS 7 iPad(Retina)用のアイコン:152x152 以上の3つのサイズが増えました! ユニバーサル対応のアプリは、上の表にある7種類のアイコンが必要です。多い! リサイズのみでいける作業ならば、さくさく対応してしまいましょう。 角半径の変更 以前のものよりも丸みの強い形に変更されました。 端の方に文字を置いたり、キモになるオブジェクトを置いている場合、欠けてしまいます。 だいぶ丸っこいですよね。 純正のアイコンがフラットデザインに変わったこともあり、アイコン・アプリのデザインも変更する必要があるかもしれません。 全てのデザインを刷新するのは時間がかかる作業ですので、文字が欠けてしまったり影の

    【iOS 7】デザイナーが真っ先にやるべき4つのこと | Excite Designer's Blog
  • Androidアプリーリソース画像サイズ&種類ー | Excite Designer's Blog

    iPhoneiPadアプリを制作する時、リソース画像は ① 従来のディスプレイ用 ② Retina ディスプレイ用 上記の2種類が必要ですね。 Androidアプリも同じようにdpiごとにリソース画像を用意する必要があります。 今回は 1. 必要となるリソース画像サイズの種類 2. デザインする時の画面サイズ 3. アイコンサイズのガイドライン などAndroidアプリのリソース画像を作る時に役に立つ情報をまとめてみました。 必要となるリソース画像サイズの種類 Androidアプリのリソース画像は対応するdpiによって用意する画像サイズが変わります。 まず、dpiって何でしょう。 dpiは『Dot Per Inch』、1インチ辺りのピクセル数を意味します。つまりdpi数値が高くなるとディスプレイが鮮明できれいになります。 dpiは主にldpi(低解像度)、mdpi(中解像度)、hdpi(

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