タグ

関連タグで絞り込む (2)

タグの絞り込みを解除

プログラミングとgameに関するmilkhouseuse239のブックマーク (3)

  • WiiLi.org Wii Linux - Main Page

    Latest news Feel free to register and edit the news!. When a link to another website is required, please create a new wiki page with a description and link from there. Please consider making a donation to our bounty if you are linking to your own product or website. September/27/08 Wii Backup Loader Channel WiiGator Over at Tehskeen created an open source backup loader based off of Gecko OS and w

  • Homebrew任天堂DS開発

    03 August 2005: Alekmaul はいくつかの私のチュートリアルをフランス語に翻訳しました。 既にチュートリアル1, 2, 3 が翻訳されています。 26 July 2005: For those that aren't already aware there is a bounty available for anyone who manages to work out the register set of the WiFi portion of the Nintendo DS for homebrew purposes. If you have the skills for this sort of thing, here's an option to earn some money. If you don't, here's a chance t

  • 各種ゲームのプログラム解析

    目次 はじめに 解析結果についての解説 ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ドラゴンクエストV ドラゴンクエストVI ドラゴンクエストI・II ドラゴンクエストIII ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 技術資料 ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ドラゴンクエストV ドラゴンクエストVI ドラゴンクエストI・II ドラゴンクエストIII ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 今後の予定 おわりに はじめに ゲームの内部で起こっている処理を推測するのはなかなか難しいものです。ユーザーサイドから見れば、ゲームの内部処理はほとんど「ブラックボックス」のようなものです。ユーザーサイドでは「(内部で複雑な処理が行われた末の)最終結果」しかわかりませんし、ゲーム中の様々な要素(各種パラメ

  • 1