GPUによる汎用計算に関する研究 GPUは,PCの標準的な付属部品であり,ディスプレイに画面を出力するための装置です.GPUは,映画やゲームなどのエンターテイメント分野における高い需要を背景に,急速に性能を向上しています.結果,最近のGPUは,CPUを追い越すだけでなく,桁違いの性能を達成しています.このようなGPUを,従来のグラフィクスだけでなく,汎用の演算器とみなして,様々な分野への応用の可能性について研究しています. GPUグリッドを実現するためのミドルウェア 家庭や企業内の遊休計算資源としてGPUに着目し,遊休サイクルを活用するタイプのグリッドシステムを開発しています.特に,GPUの遊休状態を遠隔から検出するためのミドルウェアやマルチタスク機構について研究しています.また,バイオ情報分野において,互いに類似する部分を文字列から探すための配列アライメントの問題に対してシステムを適用し