湯気がたってるような表現をするサンプルです。 やってることはFlash CS3で水面ぽい画像表示と似たようなカンジで、ENTER_FRAMEでフレーム毎にオフセット値を変えながらBitmapData#perinNoiseでパーリンノイズを生成してます。ただしDisplacementMapFilterを使うんじゃなくて、白いスプライトのマスクとして生成したビットマップを設定しています。ソイツをお好み焼きの画像に重ねてマス。 今回はBitmapクラスを継承して湯気を描画するSteamクラス(Steam.as)を作ってみました。 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BitmapDataChannel; import flash.geom.Point