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Appleと201306に関するminutes22のブックマーク (2)

  • iOS 7のアイコンがさっそくリデザインされて超クールに! こっちの方がいい | NANOKAMO BLOG

    どうも@kuroji1987です。 なんども言いますが、やっぱりiOS 7のアイコンはダサい! カッコ悪い! ダメダメだ! でもそう思っていたのは僕だけではないようです。デザイナーのレオ・ドレイポー(Leo Drapeau)氏が、発表されたばかりのiOS 7のアイコンをリデザインしてDribbbleに公開していたのでご紹介します。 左がドレイポー氏作のアイコンで、右がオリジナル。僕は断然ドレイポー派!! その他のデザイン案は以下のとおり。コンパスのアイコンが2パターン用意されていますね。 投稿のコメント欄も「こっちのがいいね!」というコメントで溢れていました。僕もそうおもいます。デザインに関しては素人なので感覚的な話になりますけど、ドレイポー氏のデザインしたアイコンの方がバランスが良いように思いました。特にカメラアイコンが素晴らしいなぁと。 僕の期待していたアイコンってこっちのはずだったん

    minutes22
    minutes22 2013/06/15
    確かに良い。でも、オリジナルよりまだマシ、って感じだよなぁ。フラットデザインむずいって。
  • iOS7に見る“フラットデザイン”の難しさ - 週刊アスキー

    アップルは6月10日、開発者向けカンファレンス“WWDC 2013”の基調講演において、iOSの最新版となる『iOS7』を発表しました。このiOS7では、一見するとWindows PhoneやWindows8のMetroやModern UIと似た、"フラットデザイン"を採用したことが話題となっています。 果たしてこのデザインは、MetroやModern UIを“参考にした”ものなのでしょうか? 今回は、UIデザインにおいて平面的なデザインがもたらす意味について、考察してみたいと思います。 ■フラットデザインの基的な問題点とは これまでアップルのUIデザインは、"Skeuomorphism"デザインと呼ばれる、ディスプレー上にリアルな物体を再現するデザイン手法が主流となっていました。たとえばアイコンには写実的な表現を多用し、ボタンやスライダーといった個々のUI要素も立体的にデザインされてい

    iOS7に見る“フラットデザイン”の難しさ - 週刊アスキー
    minutes22
    minutes22 2013/06/15
    やっぱ批判も多いんだな。だいたいApple純正のアプリですら安っぽく見えているぐらいだから、サードパーティの混乱っぷりも想像できていると思うんだけど、当人たちはどう考えているんだろう。
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