Grow a Xmas Tree requires the latest flash plugin. Download Here
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先月末ぶ事務所を引越してやっとネット環境も落ち着きました。 そんなでC#で制作したXMLSocketサーバーを使ったFlashサンプルを公開しようと設定してみました。 しかし会社では、うまく行っていたのに自宅からアクセスするとうまくいかない・・・なんだ? 数日前まではWebサーバーも会社から出来て、自宅からダメだったので同じか?ポートの問題なのだろうか。 しかしFlaファイルから直接プレビューしてTraceしてみると、とりあえずアクセスは出来ている模様・・・謎だ。 引越し前まで正常に動いていたDirectorのMultuserXtraで作ってあるゲームサーバーもアクセスがおかしいので、サーバー側の環境に問題がありそう。 ああ、XMLSocketシステムの公開は、もう少しかかりそうです。
(最近AS3用にs.h.log: C#2.0+AS3.0 - XMLSocketCommandというのを作ったので、こっち推奨です) C#.NETの中にActiveX ObjectのFlash.ocxを埋め込んで、連携させるのはよくやる手なんだけど、Flash.ocx←→C#間の通信がクセのある仕様(SetVariable, fscommand)なので便利にするクラスを作ってみた。 ・変数1個の送受信 ・C#のArrayListとFlashのArrayの交換 ができる。 ・sample project(VS2005) ・OcxConnector.as(for Flash) ・SwfConnectorLib.cs(for C#) 中央の白い所だけがFlash。上下はC#のForm FlashのStringの扱いの弱さもあって、配列はまとめて1000個ぐらいまでが限度みたい。俺の
Microsoft Visual C# 2005 ExpressEditionを使ってやる場合を説明します。 メニューのツール → ツールボックス アイテムの選択 → COMコンポーネントタブ で「Shockwave Flash Object」にチェックを入れてOK! これでツールパネルの全般に「Shockwave Flash Object」が入るけど、そのままだとエラーになって配置できない なので AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll Interop.ShockwaveFlashObjects.dll の2つをダウンロードして obj/Debug/以下にコピー(既にあった場合には上書き)。 以上でFlashを配置できるようになります String swfPath = Directory.GetCurrentDirectory() + Path.Direc
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