Go Conference 2023 Room A : A7-L https://gocon.jp/2023/sessions/A7-L/
After ~12.5 years at Google and ~10 years working on Go (#golang), it's time for me to do something new. Tomorrow is my last day at Google. Working at Google and on Go has been a highlight of my career. Go really made programming fun for me again, and I've had fun helping make it. I want to thank Rob Pike for letting me work on Go full time (instead of just as a distraction on painfully long gBus
この記事の読み方 Android/iOS + Go Flutter + Android/iOS ネイティブ その組み合わせ この3つから成る記事です。 複数のアプリを作りながら手順等を確認していきます。 Flutter は使わない、Go は知らない、といった方にも参考にしていただけると思います。 Android 開発者の方 Flutter を使わない方は Android + Go までをご覧ください。 iOS 開発者の方 iOS 開発環境がなく未検証のため、iOS の情報は少なめです。 特に Flutter で使うために Objective-C/Swift で橋渡しする部分はほぼありません。 それでも、Android での MethodChannel に近いと思われますので、雰囲気は掴めるはずです。 ライブラリ作成自体や Dart/Flutter で使う部分は OS に関わらず共通です。
連載目次 その1 〜インストール編〜 その2 〜画像の表示とイベント〜 その3 〜タッチイベントとライフサイクル〜 その4 〜音の再生とセンサー〜(予定) その5 〜簡単なゲームをつくってGoogle Play Storeに公開しよう〜(予定) はじめに @tenntennです。 もうすぐGoのバージョン1.5がリリースされる予定ですが, みなさまはどの機能に注目しているでしょうか? コンカレントGCだったりshared libraryが作れるようになったりと,Go 1.5は非常に楽しみです。 その中でも私は,Go 1.4で入ったGo Mobileのアップデートに注目しています。 Go Mobileは,Goを使ってモバイルアプリを書くためのツール類を提供するプロジェクトです。 Go 1.5では,iOS向けのアプリがビルドできるようになったり,Androidのサポートが強化されるようです。
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