米 Unisys 社が取得していた GIF の LZW 圧縮に関する特許が2004年6月20日に切れ、 やっと Java SE 6 から GIF への出力がサポートされるようになりました。 このページでは Java SE 6 の Image I/O を使用してアニメーション GIF を作成します。
はじめに Javaが広く実務に使われるようになって、もうずいぶんになります。アプリケーションサーバの構築など、サーバ側で使われることが多いのですが、その対極の用途にも利用されています。携帯端末のアプリケーション、というより、携帯電話向けのゲームの作成です。特に日本では、対応端末の展開が進んでいることもあって、よく使われています。 一般的に、実務でアプリケーションを作る場合、ユーザーにサービスを提供するアプリケーションだけでなく、その周辺のツールとなるプログラムが必要になります。サービスのためのデータを用意したり、顧客情報を管理したり、ちょっとしたツールを書いた経験が皆さんにもあるでしょう。 ゲームを作成する際にも、そのようなツールを作ることがあります。代表的なのが画像を加工するツールです。画像そのものは絵描きさんからもらいますが、特定のロジックに基づいて画像を加工することがあり、この場合は
Google+での投稿時、私はPC画面をキャプチャしたYouTube動画やGIFアニメを使ってハウツー系の情報発信に利用しているのですが、どのようにしているのか・何を使ってるのか…というご質問を頂くことがあります。そこで私の使ってるアプリケーションや方法・注意点などを下記に書いております♪ まずは、PC画面キャプチャしてGIF画像にするまでの様子をキャプチャしました。キャプチャのキャプチャです(^ ^)w 私が通常キャプチャに利用しているのは、インストールする形式のソフトウェアではなく、Javaアプレット(Java Applet)によるアプリケーションです。Javaアプレットとは、ネットワーク回線を通じWebブラウザに読み込み実行されるJavaアプリケーションです。 つまり、Webページの一部として読み込まれて動作させますので、セキュリティ上の制限が多いのですが、ユーザーの許諾によって解
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