UnityでiOSに入っているシステムサウンドやバイブレーションを呼び出すプラグインを作成しました 利用用途 iOS標準のシステムサウンドをアプリ内で利用したい Unity標準で利用でいるバイブレーション呼び出しメソッド Handheld.Vibrate 以外の種類のバイブレーションを利用したい 本体 github.com インストール Githubリポジトリのリリースページにあるunitypackageを利用してください 使い方 利用したいシステムサウンドのidを引数にメソッドを呼び出す int soundId = 1001; UniIosAudioService.PlaySystemSound(soundId); システムサウンドの探し方 GithubリポジトリのExample.sceneにシステムサウンドをチェックする機能があるので、idを探すときに利用してください。 ※UnityE