デザインする グラフィックアプリの使い方から、デザインの基礎、最新の表現手法まで、デザイナー、イラストレーター、写真家が知りたい情報が満載!
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デザインする グラフィックアプリの使い方から、デザインの基礎、最新の表現手法まで、デザイナー、イラストレーター、写真家が知りたい情報が満載!
海外デザインブログCanva Design School Blogで公開された「Design Elements and Pinciples」より許可をもらい、日本語抄訳しています。 デザインはなんとも難解で複雑な、楽しくて面白いビジネスと言えます。 デザインをはじめたばかりのときは、覚えることも多く、やらなければいけないこともたくさんあり、色々と検討しなければけないでしょう。また同時に、テクノロジーの進化によって、新しいソフトウエアが発売されたり、次から次へと変化するデザイントレンドも意識する必要があるでしょう。しかし、すべてを同時に学ぶとなると参ってしまいます。 この記事では、デザインをするときに覚えておきたい、20個の基本原則をまとめてご紹介します。前半となる今回は、まず10個のデザインテクニックを見ていきましょう。 詳細は以下から。 コンテンツ目次 ライン 縮尺、スケール 配色、カラ
デザイナー、建築家、脚本家からアスリートまで。 総勢100名以上のクリエイターのプロフィールを集約。 それぞれの代表作品などのポートフォリオもご紹介します。
縦長のwebデザインをがむしゃらに集めています。
これまでの連載では、HTML5での新要素の説明やHTMLから使用方法が変更になった要素、ブロックレベル要素とインライン要素の変わりとなった「コンテンツ・モデル」や「アウトライン」などについてまとめてきましたが、ここからは今まで解説したことのまとめとして、簡単なレイアウトをxhtmlとHTML5でのマークアップを比較しながら実際に作成してみたいと思います。 解説:(有)ムーニーワークス 林 豊/田崎一成 ●HTML5の基本の書き方 XHTML1.0とHTML5の基本のHTMLの違いを再確認してみましょう。HTML5といっても基本の書き方が大きく変わるわけではありません。極端なことを言えば、DOCTYPE宣言だけをHTML5の書き方にし、コンテンツのコードを既存のままにしてもHTML5になります。今回は新要素などを適切に使用して「コンテンツ・モデル」や「アウトライン」を意識してマークアップして
ブラウザは友達!Puppeteerでスクリーンショットを撮ってみよう!その3〜2枚のスクショの差分を表示する〜
こちらは、Webアクセシビリティ Advent Calendar 2019の11日目の記事です。 普及活動のご紹介 目的 「少しでも誰かの『べんり』を増やすこと」と「アクセシビリティに気を配りながら制作する空気を、じんわりと社内につくること」を目的としています。 「まずは自分から。まずは自社から。まずはできることから。」がポリシーです。 内容 小さく継続的に行うこと。 なるべく実務でどう対応できるかの話題もからめて話すこと この2点を意識しています。 社内であたりまえのことにしていきたい、できるだけ自分ごととして考えてほしい、という思いからです。 前年の課題と今年の目標 2018年は制作ガイドラインをアクセシビリティを考慮したものへアップデートしたり、初のアクセシビリティ対応の案件があったりと、社内でアクセシビリティに関われる割合が大きい1年でした。 今年の目標は、新しい職場での勉強会の主
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