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mtknのブックマーク (883)

  • ActionScript3のスコープ - taslamの日記

    他の言語の癖でなにげなく、、、ではまってしまいがちなところ。 ActionScript3でのスコープは、functionによってのみつくられるとのこと。 ちゃんと意識しておかないとクロージャを使おうとしたときなどにハマりがち。 たとえば、 var array:Array = new Array(); for(var i:int=0; i<3; i++) { var obj:Object = {closure: function():void {log('index:'+i);}}; array.push(obj); } for each (var obj:Object in array) { obj.closure(); // index:0 index:1 index:2 と表示したい }このスクリプトを実行したとき、ログには以下のように表示される。 index:3 index:3 in

    ActionScript3のスコープ - taslamの日記
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    mtkn 2008/03/13
    覚えててもたまにはまる
  • Coding Conventions - Flex SDK - Confluence

    Flex SDK coding conventions and best practices Note: This page is not yet complete and has some sections marked TBD. But there's plenty here to get you started! Introduction This document lays out the coding standards for writing open-source Flex framework components in ActionScript 3. Adhering to these standards makes the source code look consistent, well-organized, and professional. Some of thes

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    mtkn 2008/03/13
  • Solar, with lyrics.

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    Solar, with lyrics.
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    mtkn 2008/03/12
  • SLN3DEXPO Vol.4 3次元にCGを合成する - AR入門 - SLN:blog*

    SLN3DEXPO第四回。最終回ということで、未来への展望、みたいなニュアンスもアリで、3DCGを現実の三次元空間に投影するAugmented Realityな表現のお話。 ■AR Tool Kit 単純に3次元空間をシミュレートして、その中を歩き回ったりゲームしたり、というのが、いわゆるVR(=Virtual Reality/仮想現実)という考え方で、ネットゲームとかSecondlifeなんかがモロにそうで、最近はちょっと時代を感じる言葉になってきちゃったなあという雰囲気さえ漂っているけれど、このアイデアの対になる、というか、考え方を一歩すすめてでてきたのが、AR(=Augmented Reality/拡張現実)という考え方。要するにリアルのいいところと、CGのいいところを合成することによっていいとこどりしちゃおうという考え方。(詳しくはwikipediaの拡張現実の項目を参照)よくある

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    mtkn 2008/03/11
    すごく面白い連載でした
  • Pose Maniacs: 30秒ドローイング

    ユーザーのみなさま。 サーバー過負荷により、サイトを移転いたしました。 それに伴い、サイト構造が変化しました お手数をおかけいたしますが、こちらからご覧くださいませ。

  • SLN3DEXPO Vol.3 Web3Dについて - SLN:blog*

    少し間が開いてしまいました...SLN3DEXPO第三回。昨今PaperVision3D(以下PV3D)などのライブラリの解放によって、急速に散見されるようになったWebにおける3D表現について、最近の事例なんかを簡単にまとめてみたよ。 ■PaperVision3D http://papervision3d.org/ Flash で3Dを実現するためのライブラリ。今までも3D表現を実現するための方法はいくつかあったみたいなんだけど、いままでのものより実用的+高速ということで、これを利用したFlashでつくられた3Dサイトが最近増えはじめてる。ちなみに他にもFIVe3Dみたいなライブラリもあるけど、PV3Dが圧倒的という印象。 ■Mr.doob http://mrdoob.com/ PV3D の習作とかいろいろ。最新の事例ではPV3Dを利用してオーディオビジュアライザーをつくってる。ちなみに

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    mtkn 2008/03/07
    第三回
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    mtkn 2008/03/07
  • Papervision3D v2 Sound Visualizer Experiment 1

    Papervision3D v2 Sound Visualizer Experiment 1 December 6, 2007 – 2:12 am Posted in Design and Creativity, Education, Flash Platform, Math and Information Theory, Music I absolutely love Bach on the violin, and I wanted to try to visualize it in PV3D. The logic is that it averages the amplification and frequency over 100 and 500 frames, respectively. This allows those modifiers to gracefully contr

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    mtkn 2008/03/07
    ついたのさーかす
  • Tweener拡張で、MovieClipをMatrixで超変形をできるようにした | fladdict

    先日のTweener拡張、MatrixShortcut.as をさらに改造しました。 Tweenerの初期化後に、MatrixShortcuts.init() を呼ぶと、Tweenerにスペシャルプロパティが追加されます。 _matrix_a transform.matrix.a をトゥイーンする。 _matrix_b transform.matrix.b をトゥイーンする。 _matrix_c transform.matrix.c をトゥイーンする。 _matrix_d transform.matrix.d をトゥイーンする。 _matrix_tx transform.matrix.tx をトゥイーンする。 _matrix_ty transform.matrix.ty をトゥイーンする。 _matrix transform.matrixをまとめてトゥイーンする。 今回はさらに、俺至上便利

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    mtkn 2008/03/06
    すさまじく便利そうじゃまいか
  • http://rikunabi2008.yahoo.co.jp/bin/KDBG00100.cgi?KOKYAKU_ID=0118829001

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    mtkn 2008/03/06
  • Troika | art and design studio | london | art virus

    In the beginning were harmless computer viruses. Viruses born out of the wit of early computer adopters, viruses whose sole purpose was to surprise and amuse. A non-destructive form of artificial life. We wanted to revive this golden era, and went on to create our first computer virus. We chose to do it for mac as the platform is still a virgin territory ;-) Spice up your colleagues' day with our

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    mtkn 2008/03/06
  • RD 潜脳調査室

    テレビ系アニメ「RD 潜脳調査室」(2008年4月~2008年9月放送)公式サイト。

    RD 潜脳調査室
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    mtkn 2008/03/03
  • 中澤一登 - Wikipedia

    中澤 一登(なかざわ かずと、1968年[1]3月4日[2] - )は、日のアニメ監督、アニメーターイラストレーター、キャラクターデザイナー。新潟県出身[1]。東京アニメーター学院卒業[1]。旧名義は中沢 一登。辻 武司という名義を使うこともある[要出典]。 絵を描いて仕事をするということを考えた時に、一番身近なものであったことからアニメーターを目指す[3]。初キャラクターデザインは『神秘の世界エルハザード』[3]。大張正己のスタジオG-1を経て、マングローブに所属していた。映画『キル・ビル』のアニメパート(制作はプロダクションI.G)の演出が最も国際的に知られた仕事である[4]。アニメコマーシャル「ASIENCE~髪は女の命」でロンドン国際広告賞の最高賞金賞受賞。 上記の大張正己からは「感性で仕事ができる人」と評されている[5]。 シティーハンター(1987年 - 1988年)動画

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    mtkn 2008/03/01
  • 座敷わらし

    岩手県二戸市金田一字長川41金田一温泉 座敷わらし緑風荘

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    mtkn 2008/03/01
  • オモロ動画検索 サグールテレビ(sagool.tv)

    ズンバ(Zumba)で2017年に人気の高かった曲のランキングです。各地のレッスンでの使用状況やズンバ愛好家のみなさまのご意見などをもとに、編集部が独断で選定させていただきました。ユーチューブ(Youtube)の動画とともに紹介します。 【2022年】のランキングはこちら→ 【2021年】のランキングはこちら→ 【2020年】のランキングはこちら→ 【2019年】のランキングはこちら→ 【2018年】のランキングはこちら→ 【2017年】のランキング↓ 【2016年】のランキングはこちら→ 【2015年】のランキングはこちら→ 【2014年】のランキングはこちら→ 【2013年】のランキングはこちら→ 【2012年】のランキングはこちら→ 【2011年】のランキングはこちら→ 【2010年】のランキングはこちら→ Tweet 1位:「ファイヤーハウス」(Firehouse) 曲名

  • VPVP 【Vocaloidの3DPV製作用ツールを作っています。】

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • SLN3DEXPO Vol.2 2.5次元アニメの技法 - SLN:blog*

    全四回(になる予定)のSLN3DEXPO第二回は、第一回の「2次元画像から3次元画像を生成する技術」に引き続き、2次元画像を厳密に3次元画像に変換するのではなく、擬似的に3次元に見せる技術についてまとめてみた。 ちょっと前に話題になったモーションポートレートをはじめ、疑似3D、あるいは2.5次元表現ともいうべき、ちょっと不思議な感じのする表現が気になってる。この表現の面白いところは、実写画像に奥行きをあたえるという側面がありながら、元々2次元の、例えばアニメの絵なんかにも、違和感なく立体感を持たせることができること。今までアニメを三次元かしようと考えれば、キャラクターを3Dモデリングして、トゥーンシェーディングでアニメっぽくレンダリングするというのが常套手段だったのかもしれないけど、まだまだアニメ(この場合日のアニメとかを指してる。PIXARのアニメなんかは系譜的にもまた別のものと考えて

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    mtkn 2008/02/25
    後で見る(周りの目が気になる的に
  • 活版工房

    活版工房では、活版印刷の魅力を少しでも多くの方にお伝えすることを目標に 2007年2月から約10年間、ワークショップを開催して参りました。 参加者の皆様とのふれあいや、毎回頂く暖かいご感想が大きな励みとなり 開催を76回まで重ねることができましたが、 この度、ワークショップならびに運営の見直しのため、 一旦現在の会場・内容でのワークショップを休止させていただくことになりました。 楽しみにしていて下さった皆様には大変申し訳ございません。 新しいワークショップ・イベント等が決定いたしましたら改めてブログ,SNS等でご案内いたします。 開催まで時間が掛かってしまうかもしれませんが、また活版印刷の美しさや奥深さ、楽しさを 体験していただけるようなワークショップを企画できればと思っておりますので、 ぜひお待ちいだだけますと幸いです。 活版工房一同 あらかじめお名前のイニシャルを入れ、浮き出し加工を施

    活版工房
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    mtkn 2008/02/24
  • SLN3DEXPO Vol.1 2次元画像から3次元画像を生成する技術 - SLN:blog*

    昔から3D表現は未来を感じるから好き。PaperVision3Dなんかの3Dエンジンの登場でFlashでも積極的に3Dが使えるようになって、より3Dが身近になってきている印象をうける昨今、そういえば最近の3Dで面白い技術ってどんなのがあるんだろうと思って調べたものをまとめてみた。といっても単純にゲーム系のCGをおっかけてるとキリが無い&いろんなところで語られまくっているので、「2次元→3次元」という次元のシフトをキーワードに、個人的に気になっている技術や作品をダラダラと連想ゲーム的に紹介。 ...と思ってたんだけど、アレも紹介しなきゃ!てことはアレもか!?てな感じでとまらなくなってしまい、予想以上長くなりすぎたので全4回に分ける予定。 SLN3DEXPO Vol.1 2次元画像から3次元画像を生成する技術 Image Based Modeling and Renderingの話から、ベイズ

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    mtkn 2008/02/21
    興味深い
  • YouTube - Broadcast Yourself