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2012年10月15日のブックマーク (2件)

  • github 超入門 - glasses factory

    ここ1年くらい、僕はソースコードなどを github で公開しています。 つい先日まで書いていた連載記事 GAE for Flasher のサンプルソースコードや、 東京てら子で発表したデモ、今まで作ったライブラリや便利クラスなど なんでもかんでも github で公開しています。 しかし、プログラムに慣れた人ならともかく、これから AS3 をガシガシ勉強していこう! といった方や、AS3 自体はガシガシかけても基的に SVN 等バージョン管理システムを 使わない方にとっては github 自体がやはり少し敷居が高いイメージがあるという話を聞きました。 GAE for Flasher の記事自体、ある程度 AS3 に関する知識のある人を想定していたとはいえ 流石に当たり前のように使い過ぎたかなと反省の意を込めて github 超入門( for Flasher ) を書く

  • MySQL Workbench の EER モデリングツールでリレーションシップ検証 1 (Identifying と Non identifying)

    MySQL Workbench の EER モデリングツールでリレーションシップ検証 1 (Identifying と Non identifying) EER モデリングツールを使うことによって、データベースの基設計を行い、それを使って MySQL  データベース体を生成したり(フォワードエンジニアリング)、既存の MySQL データベースを EER モデリングツールに読み込ませて(リバースエンジニアリング)設計内容を修正した後で再び MySQL データベースに同期(シンクロナイジング)させたりすることができます。 EER モデリングツールの魅力は、何といってもデータベース設計を視覚的に行えるところにあることでしょう。 テーブル定義、列定義はもちろんのこと、テーブルオブジェクトの配置、リレーションシップの設定などもマウスクリックや簡単な入力作業である程度の設計が可能です。 MySQL

    MySQL Workbench の EER モデリングツールでリレーションシップ検証 1 (Identifying と Non identifying)