「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」は、2007年5月に発売されリズムアクションゲーム。 ヒット曲にあわせて画面を「タッチ」「スライド」「回転」の操作をおこない、各ステージに登場する困った人を応援していく。 セミナーでは、まずゲーム中に使用されるデータとして、音楽データがデータ容量の50%以上を占めることが説明され、その後ゲーム中に表示されるアニメーションなどのグラフィックスデータについて説明された。 「押忍!闘え!応援団2」のグラフィックス制作過程は、ステージバランスを考慮した、シナリオの作成から行われ、その後、大まかなカット数を決める絵コンテの作成。 次に、細かな作画枚数、作画方法、光源指示といったレイアウトの決定、ステージの流れを確認するモーションコンテを作成していく。 最後に、これらの絵をグラフィックスデータして作画し、ツールによるオーサリングがおこなれるとの解説が