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Flexに関するnYtvlllo5olpのブックマーク (7)

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    nYtvlllo5olp
    nYtvlllo5olp 2009/09/05
    Flexの開発環境FlashDevelop
  • Flex2,ActionScript3.0が優れている9の理由とAjaxとの差

    はじめてのActionScript3.0プログラミング、ニコニコ動画みたいなものを作ってみるテストと問題点を通じて、「Flex2,ActionScript3.0が優れている」と感じた部分をあげてみます。 今まで「Flash」と聞くと、 「重い」「遅い」「ウザい」と言った印象が拭えませんでしたが、Flex2,ActionScript3.0に進化したことにより、今までのFlashのイメージよりもはるかに良いものとなっていました。 Flash8に比べ、実行速度が10倍も早い 「今までより10倍早い!」と言われれば、プログラマーなら誰もが興味を持ってしまうすごさです。AS2からAS3に進化したことにより、10倍速が実現されました。 格的なオブジェクト指向言語である オブジェクト指向開発により、わかりやすく再利用可能な形で開発しやすくなっています。Javaとも似ているため、ケータイ向けJavaアプ

    Flex2,ActionScript3.0が優れている9の理由とAjaxとの差
  • ActionScript を薦める5つの理由 - てっく煮ブログ

    as最近 ActionScript 3.0 はじめました。ActionScript がすごいこと気づいてしまいました。JavaScript の多くの限界を簡単に克服できちゃいます。そこで、ActionScript 3.0 の魅力を JavaScript と比較しながらまとめてみました。1. 何も考えなくてもクロスブラウザJavaScript を書く上で避けられないのがクロスブラウザ化です。IE や FireFox 専用、などと言い切ってしまうのは簡単なのですが、対応ブラウザを増やすためには、初期開発と同等、もしくはそれ以上の時間がかかってしまいます。1年ほど前の情報ですが、Google Maps のソースコードは Safari だけ別の JavaScript ファイルをロードしていました。あの Google が1つのブラウザを特別扱いしてしまうぐらいにクロスブラウザ化は面倒なのです。それに

  • どんなサイトでもミュージックビジュアライザにするInFullVolume.user.js (polog)

    どんなサイトでもミュージックビジュアライザにしてしまうgreasemonkeyユーザスクリプト、InFullVolume.user.jsを作りました。 デモページ どんなスクリプトかは↑見ていただければわかるかと思うんですが、要するに超大音量で音楽を流しっぱなしにするか、延々と叫び続けない限り正常にWEBが閲覧できなくなるユーザスクリプトです。siteinfoを用いているので、誰でもxpathやuriパターンの編集ができます。一応ソースからもsiteinfoを編集できるので(デモページのsiteinfoがハードコードしてありますので参考に。)、チェックしてから上げるようにしてください。またSiteInfoクラスはyoupyさんのTwitter Text Converterがベースになってます。あと現在siteinfoに登録されているxpathの半分くらいはldrizeのsiteinfoのコ

  • [Flex2][Flash][AS3]波形取得でビジュアライザもどき - FLASH+α

    Flex2でサウンドの波形情報を使ったビジュアライザっぽいのを作成。 こちら。 波形の中の3箇所の帯域の情報を取得して3種類の色で表現。 一応、低い音、中くらいの音、高い音って感じで分けてるけど微妙ではある。。 曲によって拾う帯域を変更すると精度はよくなるかと。 AfterEffectsのプラグイン「SOUND KEYS」(Trapcode)みたいな感覚だな。 音は4種類。ネットで適当にフリー素材を探してきました。 マウスの位置で4つの音のボリュームが変化します。(角が一番大きい) クリックで色とブラー量(1or2)をランダムで変更。 基的に気持ち悪い感じになる。。 あとマウスの位置(左右)でBitmapを重ねるときの回転量が微妙に変わります。 元々Flash9 PublicAlphaで作ったのをFlex2に移行したもの。 Flashのほうがエラーとか警告がゆるいのでFlex2に持ってい

    [Flex2][Flash][AS3]波形取得でビジュアライザもどき - FLASH+α
  • FlashデザイナだってFlex!

    Flex?XMLって? 「Flexって、なんとなく難しそう」というイメージを持っている方に、Flexの説明から、FlashとFlexの違いについて紹介していきます。今回も実際にアプリケーションを作ってみましょう。 まず、Flexとは「ユーザからのリクエストに応じて、サーバ側でSWFファイルを生成して見せる」というものです。ここで「生成する」というのがポイントで、FlexはMXMLという形式のファイルによってアプリケーションを作成し、ユーザからリクエストを受けると、そのMXMLファイルを解析してSWFに変換します。しかし、ユーザからリクエストを受ける度にMXML→SWFの変換を行っていては効率が悪いので、Flexでは一度変換を行うと、それ以降、MXMLに変更がない限りは変換済みのSWFを再利用します。 では、Flexでアプリケーションを作成するための「キモ」である「MXML」について説明しま

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