アプリに組み込むアイコン画像 例)iOS6以降に対応するアプリはiOS6, 7, 8全てのファイルを用意して下さい。 iOS7以降に対応するアプリはiOS7, 8全てのファイルを用意して下さい。 系列 サイズ(px) iOS6 iOS7 iOS8 ファイル名の例 利用箇所
自作パソコンやメーカー製パソコンでは、OSをインストールするデバイスにハードディスクではなくSSDを使用する方法もあります。 SSDとHDDの違いを端的にあげると、物理動作部(駆動部品)があるかないかという点になります。駆動部品がないということは結果として、低消費電力、低発熱、耐衝撃性、故障率の低下、重量の低下などにつながります。 このページでは、SSDの基本的な取り付け方法、ハードディスクからSSDへの交換・換装方法について実例を交え、解説しています。 SSDは、デスクトップパソコンとノートパソコンに取り付けることができますが、取り付け方法については、多少違いがあります。 デスクトップパソコン デスクトップパソコンでは、主に3.5インチのハードディスクが使われているため、2.5インチのSSDを使う場合は、2.5インチ・3.5インチ変換マウンタとよばれるものを使います。 これにより、2.5
PDFを画像に変換 PDFによっては変換後に表示されるフォントが違う場合があります。 これはPDFにフォントが埋め込まれていないのが原因のようです。 (フォントの埋め込みについて詳しくはグーグルで) 変換後の画面サイズは、PSPの画面横サイズの2倍の960ぐらいはどうでしょう。 480ですと字が小さく過ぎて見えない場合があります ImageMagickを使う場合 オープンソースの画像処理ツール ImageMagickだけで、PDFから画像への変換が可能です。 でも品質が気になるかも 画面サイズの指定は -resize オプションで指定します。 幅 960でJPEGに変換 convert input.pdf -resize 960 output.jpg 幅 960でPNGに変換 convert input.pdf -resize 960 output.png XPDFとImageMagick
本日iOS SDK 7.1 / Xcode 5.1にアップグレードを行った際にぶつかった所々の問題とTipsをまとめておきたいと思います。 arm64対応とCocoaPods Xcode 5.1からデフォルトのビルド設定$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)がarm64、要するに64bit対応を含むようになり、arm64 armv7 armv7sの3つのアーキテクチャに対してビルドを行うようになりました。ソースコードからビルドを行っている場合は大抵問題ないと思うのですが、以下の様なケースでarm64対応を切りたい場合があります。 プロジェクト内にarm64アーキテクチャに対応していないstaticライブラリが含まれている場合。 64bitになると危険なバグが発生するおそれがあるコードが含まれている場合、例えばCGFloatやNSIntegerのサイズが変化したり、各種ポインタのサ
この記事はXcode 4.6.3 & iOS 6のものです。Xcode 5 & iOS 7はこちら。 http://blogios.stack3.net/archives/1330 今回はAuto Layoutでのsubview配置について説明したいと思います。 Auto Layoutによる配置の基本的な考え方 従来のframeのCGRect指定やAutoresizingMaskのFlexibleWidth、FlexibleHeightに慣れている人は、頭の切替が必要だと思います。Auto LayoutによるSubview配置は以下のようにして考えます。 Superviewの上端 or 下端 or 左端 or 右端からの間隔(Space) Superviewの水平方向中心、垂直方向中心に位置するかどうか 他のViewとの相対位置。間隔、アライン合わせ、サイズ合わせなど Documentを読
SWFObject の scale: "extraFit" を設定したり、 Progressionのプロジェクト設定で縮尺を "window" にしたけどダメだった。 したらググって発見。フォーラム様、書き込みしてくれた方、どうもありがとう! ブラウザの表示を拡大表示するとswfが拡大されて表示できないのは何が原因でしょうか? Preloader.as の atReady 内で stage.scaleMode などを設定。 override protected function atReady():void { stage.align = ""; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER; } ついでに、ステージの幅を stage.stageWidth で取得してたら拡大縮小時に値が変化しなかったので、 stage.width に変更。 これで無
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