A列車をプレイしていれば、一度は作りたい実在都市の再現マップ。 二回に分けて「はじまるA列車」で再現マップづくりのコツをじっくりご紹介。 後編では、「こだわり」を忍ばせるマップの作り込みに迫ります。 地形の作成 さていよいよ作成に入りましょう。マップ全てに手を入れるので何もないまっさらな状態で始めます。特に注意が必要なのは、石炭、石油の埋蔵を「なし」にすることです。「あり」だと周辺マスの土地造成ができないため、非常に手間がかかります。 筆者は画像1のように、全マスの高さを1段階上げ、Lサイズマップ320マスを80マスごとに分割(16分割)する目印を付けたテンプレートファイルを作成し、毎回これを使ってマップを作成しています(データを公開しましたのでよろしければ活用してください。Switch版テンプレートコード:55V83H5)。 画像1 なぜ全マスの高さを上げるかというと、表現の幅が格段に広

