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2010年1月31日のブックマーク (2件)

  • Choke Point | Rebellion 「アンロック・キーのようなDLCは絶対に正当化出来ない」

    Aliens vs Predatorの発売を2月に控えたRebellionのゲーム・ディレクターDavid Brickley氏がSpongの取材に応え、ダウンロード・コンテンツに対する考えを語っています。 David Brickley: Alien vs Predatorでは、特定のダウンロード・コンテンツがゲームの発売からしばらくして配信される。その中には、時間的に間に合わなかったためにダウンロード・コンテンツになったものもあるよ。質の高いコンテンツを作ろうと思ったら、後回しにされるものも出てきてしまうものなんだ。だから、製品版の締め切りの後で、そうしたコンテンツを仕上げて配信する。そういう意味で、現代のゲーム機というのは後からコンテンツを付け足せるから素晴らしいよ。 それ以外には、収録したかったが出来なかったものがある。ひとまず発売後はプレーヤーの反応を確認したいし、その反応に合わせて

  • “神ゲー”と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載

    10月15日に発売され、そのシナリオの完成度の高さから“神ゲー”、“感動して泣いた”という意見がユーザーの間で急増し、話題を呼んでいるXbox 360『STEINS;GATE(以下、シュタインズ・ゲート)』。作のプロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんに、電撃オンラインのギャルゲー番長・ごえモンがインタビューを行った――。 ⇒『STEINS;GATE』特集ページ掲載中! とまあ、硬い口調はこのあたりにしまして、あまりにも『シュタインズ・ゲート』がおもしろすぎ&好きすぎて我慢ができなくなった僕は、唐突に5pb.へ向かい一ファンとして松原さんと林さんにお話を伺ってきたわけですよ。そのインタビュー記事が、今ディスプレイの前でアナタが見ているこの記事です。作の開発経緯や裏話、小ネタなど、貴重なお話をたくさん聞くことができたので、ぜひ作をクリア済みの方にはご覧いた