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2006年7月27日のブックマーク (2件)

  • 「MicMacオンライン」、累計登録会員数10万人突破

    ベクターは、MMORPG「MicMacオンライン」の累計登録会員数が、2006年7月25日に10万人を突破したことを発表した。 同社のオンラインゲーム事業参入第1弾であるこのタイトルは、2006年6月に利用者を限定した先行クローズドβテストを実施。2006年7月7日から利用者を限定しないオープンβテストを開始した。その結果、利用者となる会員登録数は大幅に伸び、オープンβテスト開始からわずか19日間という短期間にて、累計登録会員数が10万人を突破している。同会員獲得実績は、2006年にリリースされた新規タイトルの中でも、最速のレベルとなる。 CopyRights 2006. Teleservice & Joyspell All rights Reserved. (c)2006 Vector All rights Reserved. advertisement 関連記事 MicMacオンライン

    「MicMacオンライン」、累計登録会員数10万人突破
    namiki_h
    namiki_h 2006/07/27
    3DのRO風なMMORPG、ただ経済の破綻をおこさないようにゲーム内通貨のシステムバランスは比較的良く出来てる。あとは画一的で面白みのないキャラクターのスキルバランスの調整が必要か。
  • ITmedia News:2ちゃんねるもYouTubeもCGM (1/2)

    今、Web2.0のキーワードが注目を浴びています。その中に内包される概念としてCGM(Consumer Generated Mediaの略)が存在します。簡単に訳すと「消費者が生成したメディア」とでも言うべきものなのですが、一般的には消費者が作成、または見つけ出した情報を投稿(Web上にアップ)し、発信されていくコンテンツの総称がCGMと呼ばれていることが多いと思います。 それでは、みなさんはCGMにはどんなものがあるか考えたことはありますか? 最近話題になっている動画投稿サイト「YouTube」はもちろんこれに当たるでしょう。ブログのようなテキストと画像を中心とした投稿もCGMです。SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)に投稿されるテキストや画像もブログと同じくCGMです。 このように、テキスト、画像、動画、あるいは音楽などを消費者が意識的にWebへ投稿することで生成されたメディア

    ITmedia News:2ちゃんねるもYouTubeもCGM (1/2)
    namiki_h
    namiki_h 2006/07/27
    ぜひ読んでおくべきエントリー