Adobe CS6 Global Launch - http://bit.ly/Adobe-CS6-Launch PatchMatch: A Randomized Correspondence Algorithm for Structural Image Editing quickly finding approximate nearest neighbor matches between image patches.
このサイトは田所淳の講義、仕事、日記、そのほか諸々の情報を公開しています。そもそもは、授業の履修者のために過去の授業の内容の記録を掲載するために始めたのですが、より多くの人に役にたてるのであればと思い、全てを公開することにしました。基本的にリンクはフリーです。どの階層のページにも勝手にリンクしていただいて構いません。また、リンクした旨を連絡をしていただく必要もありません。サイト内の全ての記事は、Creative Commons Licenseの条件に従う限り自由に利用していただいて構いません。記述の誤りご意見などありましたら、コメントもしくはメールにてお知らせください。 tadokoro[at]gmail.com
macにopencvを入れてみました。 以下は入れ方の説明です。 (mac os 10.5 leopard) 参考にしたのは以下の2つのサイト。 http://bucato.jp/weblog/?p=29 http://d.hatena.ne.jp/CLSmooth/20090306 基本的には上のサイトの通りに進めていきました。 ただ、上のサイトの通りに進めなかった部分があって、 それはusr/local/以下にライブラリがあるはずなのに、 私の環境だとusrではなくoptでした。 なのでusrの部分をoptで置き換えると成功しました。 macbook proのカメラをopencvから動かすことができました。 そのコードは http://d.hatena.ne.jp/CLSmooth/20090306 のものをそのまま貼りつけるだけでokでした。 - ここからはもっと詳しく説明します。
写真データを拡大すると、どうしても画像が粗くなってしまいます。特に、解像度が低い画像を拡大し過ぎると、昔のテレビゲームのドット絵みたいになりますよね。そんな時は、画像を拡大してもエッジを滑らかに見せてくれる『SmillaEnlarger』がオススメです。 『SmillaEnlarge』rは、拡大した時にギザギザになってしまう部分を人工的に補完して、拡大しても画像のイメージをそのままに、それっぽい感じで表示してくれるのです。 画像の拡大したい部分を選択ボックスで囲んだら、あとはズームスライダを使ってどれくらい拡大するかを決めるだけです。選択部分には、シャープやディザ加工やノイズなど、様々な画像補正をすることもできます。補正適用後の状態はプレビュー画面で随時確認できますので、ためらわず直感でどんどん補正してみましょう。おかしなことになったら、また元に戻せばいいのです。 補正し終わったら「Cal
いつの間にやら、さらにベンリになっておりました。 昨年ご紹介した、サクッとアーティスト気分を満喫できるWebツール「Befunky」。アップロードして、チョチョいとマウス操作をするだけで、どんなにつまらない写真でも、ユニークな作品にブラッシュアップすることができます。それがインターフェイスを一新。さらに多くの処理をこなせるようになりました。 種類が増えた画像処理はさることながら、特に注目は新設された「Goodies」ツールバー。多彩なフレームやオブジェクトが用意され、ちょっとしたパワーポイントとして使うことができちゃいます(吹き出しの種類の多さはパワポ以上!)。テキストを自由に入力することも可能ですが、こちらは残念ながら英語のみ。日本語にも対応してくれたら、鬼に金棒なんですが。 もちろん出来た作品は、ローカルにダウンロードして保存可能。サイトの署名が脇に書き足されますが、それはうまいことお
笑い男模倣ツールに続く画像処理ネタ第2弾! いわずと知れた名作サウンドノベル「かまいたちの夜」の人物シルエットをリアルタイム映像で再現! バカです。超バカです。 「きっ貴様! 俺を殺す気だな!?」 「なっ 銃とは卑怯ナリ〜」 「ま,待て! それだけはマジ勘弁」 「バン」 「ギャー」 終 ・・・というわけで今回はリアルタイムの動画像で「かまいたちの夜」ゴッコをするプログラムを作ってみました 例によってUSBカメラを使って無意味に遊ぶソフトです。 USBカメラから得られるリアルタイムの映像をもとにゲーム「かまいたちの夜」でおなじみのシルエット画像を作成します。 USBカメラでなくても,キャプチャデバイスにカメラをつないだ物でも利用できます。
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