Create by 2007.Scrubbing Scenario:吉村麻之 Graphic:ジャムる? - "ほしのの。"について - "ほしのの。"は、2007年6月に週刊公開されたVisualFlashNovelです。 栃木の田舎でいとこのおねーちゃんに世話されたりしたりする、やっぱり地味な物語。 CloseUP Flashにて特集があったりしました。 - ほしのの。マップ - 栃木県栃木市をアバウトに説明するFlash。公開話数が進む度に選択箇所が増えます。 - 広報バナー - 直リンク推奨。支援したいという方にどうぞ。 リンク先はこのページか、むきりょくかん。トップページでお願いします。 400×100 400×100 400×100 400×100 200×40 88×31 以下は物好きさん用。 ≪ 一話 ≫ 600×150 800×200 150×400 300×800
08/16 28話更新 マット達は、奇襲作戦によりアクセラレベル7に一矢報いることに成功する。 だがその成功を嘲笑うかのように、戦域兵器『世音』が全てを焼き払うべく『空白地帯』にプラズマミストの雨を降らせる。 白い閃光に焼かれるマット達を前に、能力を持たないはずのローレルが最強のKitten特性『月喰』を発現させる。 GateOdyssey 第一部完結
目次 安易な擬音は使わないようにしよう 吸血鬼、エルフ、天使、悪魔は陳腐になりやすい 幼い子供や大人を主人公にしてはならない 世界観に合わない描写をしてはならない 冒頭で設定をクドクドと書かない 現代人は移り気になっている 登場人物を不必要に多くしない 時点移動に注意 過去を語る回想形式の弊害 視点移動のタブー プロはやっているのに時点移動はなぜタブー? ラノベ編集者の原稿問題点15チェックポイント ライトノベルで絶対にやっちゃいけないこととは?/新人賞下読みが回答 これからするのはネガティブなアドバイスです。 小説には破ってはならない決まり事や、使わない方が無難という手法があります。 高い筆力を持ったプロなら、これらの手法を上手く使いこなすことができるでしょうが、基礎のできていない素人が安易に使用すると、とんでもないことになります。 基本的にライトノベルは、既存の枠に囚われない自由な分野
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