2012年08月3日 「ぷよぷよ」の米光一成さんが語る!「思考ツールとしてのタロット」参加渾身レポート こんにちは、ゲームのちからで世界を変えよう会議 代表のNoah(@powerofgamesorg)です。 今回は、「ぷよぷよ」「バロック」のゲームデザイナーであり、立命館大学映像学部教授の米光一成さんが、 「思考ツールとしてのタロット」 という興味深いイベントを開催した!ということで、 ゲームのちからで世界を変えよう会議 研究部のTOYAMA(@HIKINIKUAGEO)さんにレポートをしていただきました! 以下、TOYAMAさんの記事です。 結びつきそうにない「思考」「タロット」がどのように結びついていくのか? こうしたクリエイティブな思考ツールもゲームのちからの一事例です。ぜひぜひ御覧ください。 ——— 去る7/21、米光一成さん(@yonemitsu)のタロットイベントに参加しまし
![「ぷよぷよ」の米光一成さんが語る!「思考ツールとしてのタロット」参加渾身レポート - Power Of Games](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8dff54f154c7a7d60afec9c91559653bbc38eb0a/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fwww.powerofgames.org%2Fwp%2Fwp-content%2Fuploads%2Fcard.jpg)