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デザインは相手から反応を引き出すための大事な要素です。買ってほしい、読んでほしい、行動を取ってほしいなど、相手の反応を誘い出すためにデザインをします。人間の行動原理を理解していないデザインは相手を混乱させるだけで目的の結果を得ることができません。本書ではすべてのデザイナーが知るべき100の指針を実践例とともに紹介します。すべてが科学的な研究から導き出されたものです。これらの指針を理解してデザインすれば、人間の思考や行動、遊び方にマッチした直観的で人を引きつける製品――印刷物、ウェブサイト、アプリケーション、ゲーム――を作れるようになります。 翻訳者によるサポートページ。 サンプルPDF ● 「前付〜#008まで」(53MB) 目次 1章 人はどう見るのか 001 目が受け取る情報と脳が私たちに伝える情報は微妙に違う 002 対象の「あらまし」をつかむのは中心視野より周辺視野の役目 003
『即戦プロ技 Illustrator ブラシ&パターンコレクション』(弊社刊) 大賀葉子著。定価2,520円。 毎日コミュニケーションズは、イラストやデザインにひと工夫を加えられる「Illustrator」のブラシやスウォッチ(パターン)の作例と素材を集めた『即戦プロ技 Illustrator ブラシ&パターンコレクション』を発売した。 本書には、イラスト表現の幅を広げたいという人や、メインのグラフィックに注力するための時間を捻出したい人、自分では絵を描かないが、華やかなグラフィックが欲しいというデザイナーなどに向けて、Illustratorのブラシとスウォッチのデータ、その活用法などが多数収録されている。 本書の内容は、作例と使いこなしを解説するChapter1、CDに収録されているデータをビジュアルで紹介するChapter2で構成されている。 Chapter1の作例は、ポップ、エレガン
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