1:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/18(水) 00:36:07.92 ID:/GjC6J5w0 今はトイレに行ったり携帯で攻略WIKI読んだりしてます 2:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/18(水) 00:36:33.40 ID:8gEhYyz40 家庭菜園 3:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/18(水) 00:36:39.56 ID:ny/ZxJepO ジュース買いにいく 18:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/18(水) 00:40:35.71 ID:vFSJrSoc0 クロスワード 6:ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/18(水) 00:37:10.65 ID:yStZdblu0 FXとか株とか先物取引がオススメだぜ 7:ローカ
ラベルライターという道具がある。メーカーによって商品名は違うが、テプラやネームランドあたりがよく知られているだろうか。 シールのテープにきれいな文字を打ち出せる機械。資料や備品のわかりやすい管理のために、多くのオフィスに1台あるだろう。 そして、オフィスにありがちゆえに、下手に使うと妙な事務っぽさが出てくるとも思う。その違和感を確かめてみたい。
ゲーム制作集団「ゲームフリーク」が試みる“原点回帰”という挑戦――初の自社パブリッシングに踏み切った背景を,ゲームフリークの杉森 建氏と渡辺哲也氏に聞いた 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 123→ あの「ポケットモンスター」シリーズの開発元として知られるゲームフリーク。 世界的な大ヒットシリーズを手がけるデベロッパでありながら,あまり公の場での発言が多くないこともあり,同社は,ゲーム業界の中でも“神秘的な”ゲーム会社の一つである。 元々はゲーム雑誌/攻略本の先駆けとも言える「ゲームフリーク」というミニコミ誌に端を発する同社だが,同人サークルだった時期に,名作「クインティ」を自主制作という形で開発してナムコに売り込み,その資金で会社を設立。その後,今や世界的なIPとなった「ポケットモンスター」の開発に至るなど,業界内にあっては,半ば伝説的なゲームメーカーでもある。いったいどん
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