今月は,コンシューマゲーム業界の現状について解説したい。 先月の連載は大変な反響があり,驚いている。ただ,ビジネスモデルの危機については,もう少し深く掘り下げる必要があると感じたのでまずその話から進めたい。 まずは,8月下旬に発表されたPS5の値上げについてふれよう。ソニーグループは,アメリカ以外の多くの地域で,PS5の値上げを発表した。これは,為替や材料費の高騰によるものだと思う。 筆者はここでだけでなく,ブルームバーグやJCAST,産経新聞に,コンシューマゲーム機ビジネスモデルが立ちいかなくなってきているので,ゲーム機の価格が上昇する可能性があるとコメントしていた。さらにTBSからもこの件で取材を受けた。 メディアはどうしてもPVを稼ぎたいため,タイトルをやや過激にする傾向があるが,筆者としては,ゲーム機のボムコスト(材料費)付近に設定された安い価格でハードを販売し,ゲームソフトで回収
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