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2021年10月27日のブックマーク (1件)

  • 『ピクミン ブルーム』で表現したNianticが考える“日常に寄り添う新たな体験”を開発陣が語る | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】

    そのコンセプトと開発の経緯が一部メディアを集めた説明会で明かされた。 記事ではジョン・ハンケCEO、Niantic:Tokyo Studio代表・野村達雄氏、エンジニアリングディレクター・淺川浩紀氏、プロダクトマーケティングディレクター・須賀健人氏、4人の登壇者たちが語ってくれた想いをお届けしていく。 歩くことの価値を再確認できるチャレンジジョン氏は最初に、『ピクミン ブルーム』は歩くことをもっと楽しくするために開発されたものだと説明。 外の世界を冒険して新しい発見をすること、人々とのつながりを広げていくことがNianticの掲げてきたテーマであり、作もまたそれを体現したものだと明かした。 コロナ禍のいま、歩くことの価値を再認識する瞬間がとても多かったこと振り返り、自由に出歩くのが難しい状況の中、近所を歩くことで世界の美しさを再確認することもできたとジョン氏。 そうした想い、コンセプト

    『ピクミン ブルーム』で表現したNianticが考える“日常に寄り添う新たな体験”を開発陣が語る | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
    nekotetumamori
    nekotetumamori 2021/10/27
    ピクミンARことピクミンブルーム、遂に海外の一部で正式ローンチとなったが、任アカ連携との事で先日の任天堂系アプリ等のAndroid端末通信エラーの件、ナイアンのアプリも短時間とはいえ同様だったし、まさかねぇw