オブジェクト指向では、モデリング(分析)、設計、実装は、切れ目のない一体の活動。初期の分析は初期の設計であり、初期の実装。毎日分析し、毎日設計し、毎日実装しながら、一歩一歩、モデルも実装も進化させていく。
![IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/cad6b732323a35e800b53138019f57bdc8bcaeb5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fiosandroid-140327063950-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
渋谷オフィスを作り社会復帰して以来、チーム内でUI設計を標準化したいと、暇をみては色々なツールを試作している。その中の一部をとして、アプリケーション定義ステートメントの共有ツールをテスト公開。 アプリケーション定義ステートメントとは 聞き慣れない言葉ですが、大雑把にいうとアプリの本質を一言であらわしたコンセプト宣言。 家訓や社訓、電通鬼十則のアプリ開発版みたいなものであり、Appleは自社のヒューマンインターフェースガイドラインで、アプリ設計の最初にこのステートメント作成することを強く推奨しています。ステートメントがチーム全体で共有されていると、アプリがふらふらとブレずにしっかり芯が通ったものになる訳です。 アプリケーション定義ステートメントは、アプリケーションの主要な目的とその対象を、簡潔かつ具体的に宣言したものです。 アプリケーション定義ステートメントを開発作業の早い段階で作成しておく
昨年に東京(汐留)で開催された、D2CRさん主催のセミナー「ゲーム以外で!事業として成功させるアプリビジネス最前線!第2回目!」のレポートです。 本記事ではクックパッドさんの講演と講演者のパネルディスカッションについて、まとめていきたいと思います。 クックパッドについて クックパッド(http://cookpad.com/)は1997年に創業、社員138人。(2013年10月末時点) 月間2000万人以上のユーザー(ユニークブラウザ数は月間3,500万以上)、レシピ数は150万品を超える。20~30代の女性の8〜9割が利用。 有料会員(月額294円)は110万人を超えている。 今後3年でこのプレミアムサービスを、500万人に使っていただけるようなサービスにしていきたい。 ユーザーを有料会員化していくプロセス クックパッドはWEB・アプリ両方で使える。検索エンジンで「鶏肉」「チャーハン」など
gloopsが10月23日にmobageでリリースした「SKYLOCK(スカイロック)」ですが、デキがかなり良いです。 特長的な部分だけ紹介します。 ①バトルシステムがブレイブフロンティアのドラクエ版 ネイティブのトップセールス上位をキープしている「ブレイブフロンティア」のバトルシステムが良くできているのは、以前説明した通りですが、スカイロックも非常に良く似た設計をしています。ブレイブフロンティアのビジュアルをファイナルファンタジー型とすると、スカイロックはドラクエ型にした形となります。 ビジュアルはドラクエ風の正面の静止画です。「○○が現れた!」のようなテキスト表示もあります。コマンドの選択肢が「技」「戦う」「アイテム」となっており、この選択肢はブレイブフロンティアと同じです。 このコマンドはキャラ1体ずつではなく、デッキ全体のコマンド選択です。「戦う」を選択すると、5体供攻撃します。こ
「120分聞けばドヤ顔で語れる Apache Cordova スーパー勉強会」にて発表したCordovaに関する紹介です。 http://atnd.org/events/51539
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