Webサイトやアプリを制作する場合、デザインを作り込む前に触って動くプロトタイプを作ることで、あらかじめ使い勝手の良し悪しなどを検証することができます。今回紹介するTAP(Touch Application Prototypes)を使うと、Fireworksで簡単にモバイル向けのプロトタイプを作成できます。 よくあるWebサイト制作の実装工程について確認しましょう。まず、PhotoshopやFireworksなどのツールを用いてデザインの作業を行います。次に、作成したデザインカンプを元に、パーツをスライスし、コーディングをしてからはじめて「動く」「触れる」ものを作ります。こうした工程の場合、実際に動く状態を見てから問題に気づき、要素の配置や装飾の変更などが発生し、大きな手戻りが生じるというのを経験している人も多いのではないでしょうか。 そうした問題を解決・軽減するために「プロトタイピング」
こんにちは、@h0saです。 HCD-Net主催の「2014年度サービスデザイン方法論 第6回:ペーパープロトタイピング」に参加しました。講師はHCD-Net理事の浅野氏と、ネットイヤーグループの坂本氏です。 2014年度サービスデザイン方法論: 第1回 エスノグラフィ 安藤昌也氏(HCD-Net理事・千葉工大) 第2回 カスタマージャーニーマップ 長谷川敦士氏(HCD-Net理事・コンセント)・坂田一倫氏(コンセント) 第3回 発想法 山崎和彦氏(HCD-Net理事・千葉工大) 第4回 ユーザーインタビューと要求抽出 早川誠二氏(HCD-Net理事) 第5回 構造化シナリオ法 早川誠二氏(HCD-Net理事)・高橋克実氏(ホロンクリエイト) 第6回 ペーパープロトタイピング 浅野智氏(HCD-Net理事)・坂本貴史氏(ネットイヤーグループ)【この記事】 いよいよ今回は全6回のうちの最終回
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